本周 Steam 值得关注的游戏 04.18 - 04.24(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0418-0424-part-2/

设定在一个充满怪奇角色、精彩谜题、激烈战斗和隐藏秘密的迷幻世界。……Jaded关键字:迷幻、3D 平台、动作、弹幕射击、快节奏发行日期:2022/04/21(暂无中文)EA……这是一次试探性的迷幻之旅,旨在切断并解开痛苦

小组帖子:合作

indienova.com/groups/post/100918

发起:springbl 联系方式多少商务合作谢谢 Nova-EADHfo: 这边有项目需要配音嘛

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/100101

体验目标:面对未知探险体验,黑暗中绝望和希望。……更多酬劳分配,可通过联系方式细谈。……4.联系方式QQ:1379648311微信:qkvv123备注“游戏+自己职位”5.原型截图

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/100102

体验目标:面对未知探险体验,黑暗中绝望和希望。……更多酬劳分配,可通过联系方式细谈。……4.联系方式QQ:1379648311微信:qkvv123备注“游戏+自己职位”5.原型截图

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29038

但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果专精人才,以至于现在人物战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……目前正在制作游戏可在我们独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29037

但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果专精人才,以至于现在人物战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……目前正在制作游戏可在我们独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ

小组帖子:【招募】【外包】寻找像素画大佬+大量外包需求

indienova.com/groups/post/92488

(如果有游戏开发经验,或会程序那就更好啦)公司在山东威海,能来本地最好,线上合作也可以,薪资优厚,有意大中小佬们欢迎与我联系……:QQ:599247701 (FLYEGG)或者邮箱投稿您作品并留下联系方式:chenxiaopeng017……最好对狗运动规律有基本理解,对动态有一定敏感度。价格为10元/帧(可议)

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

indienova.com/u/vincentely/blogread/28461

招人 过场制作,我们是按照原型验证-正式制作流程走其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……,我们走出了比较流畅有效生产流程,下面这个简短GIF是我们一段过场中原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近……但是我们还是缺人,欢迎各位动画师、技美、技术策划(动画向)、UI设计师(懂平面设计)、资深UE4程序小伙伴加入我们联系方式

xjxxjx1017:夹心儿的奇妙地牢:舞蹈之焰

indienova.com/u/xjxxjx1017/blogread/29600

flame ) 联系方式Twitter https://twitter.com/JacksonXieXJXPatreon……flame )游戏初衷是做一款耐玩roguelike。……今天刚加了新初始装备选项,立刻就有更多些roguelike感觉了

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

+多路线选择,比较多隐藏路线(不是分支,是不同通关流程路线),所以很多能力获取可以跳过。……角色、关卡元素帧动画程序:最好是UE程序哥子,游戏主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)