魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!……多个结局《风暴骤起》将给第一周目添加大约个小时的新剧情,另外包含了四种结局和项任务!

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力……时有非常重要的剧情,前期不要错过 电脑程序怪物会随着线索的增多而更厉害,而人物怪物会随着进入赛博的次数而变厉害 见过剑客多次与魅力达到一定值时会遇到一个很厉害的同伴……白皇的好感度跟破解陷阱次数有关,静的跟线索有关,田宗跟帮助流浪者有关 真结局需要个主要 npc 好感度升级满

小组帖子:归尘之梦

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打算新出史莱姆 哥布林 地精 树人之类的联系方式:QQ2797468726 watchman: 请问您自己玩过这个……边界判定也很,我觉得什么策划先别着急,单说这移动摇杆我就没见过这么反人类的。……另外还有一些其他建议,小怪血量设置过高了,有操作疲乏感,基础小怪(无技能的白板原型)控制在下到五下击杀就已经差不多了

小组帖子:像素画手寻找工作

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这样很少人知道的,做像素画教程或在社交媒体定期发一些作品比较好 mercury: Mercury独立游戏联系方式

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

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联系方式:邮箱1056583020@qq.com notlsd: 搭楼同求

小组帖子:独立团队寻找U3D特效

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发起:Supernova233 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式

小组帖子:14年程序寻个队伍

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Nova-dlAY2n: 朋友私信留个联系方式呗 我加你

小组帖子:LD50 试图乘上末班车

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发起:噬 我知道我来的有些晚,但还是希望能够找到想一起参与LD50志同道合的小伙伴自我介绍一下:海外游戏设计专业硕士毕业回国刚工作……噬: 顺便!我可以当合一工具人(策划+音效+音乐)或者担任其中任意职位,请各位大佬救救孩子

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

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下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能快而准确的表达出……也就是第步,正式生产接入。……最后,老样子,招聘广告:项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术、动画等职位的大佬加入,联系方式:QQ

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

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学徒期时长:个月,期间先以线上为主,个别表现优异可转为线下实习。……实习期时长:个月,期间以线下为主。招募截至时间:2024年12月1号我们能够提供什么?……有意者可私信发送联系方式 Nivdc: 直接在综合讨论组发一个招募就可以,indienova设计的分组并不是很完善

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