indienova.com/u/leetgame/blogread/33516
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indienova.com/u/leetgame/blogread/33413
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indienova.com/u/leetgame/blogread/33377
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indienova.com/u/leetgame/blogread/33286
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indienova.com/u/leetgame/blogread/33793
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indienova.com/steam/game/1727650
开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统
indienova.com/game/deathly-stillness
开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、
indienova.com/steam/game/1331120
游戏内购买:玩家可以通过升级获得补给箱,补给箱内会随机提供战机,玩家也可以通过游戏内商城直接购买
indienova.com/game/karman-line-the-edge-of-war
游戏内购买:玩家可以通过升级获得补给箱,补给箱内会随机提供战机,玩家也可以通过游戏内商城直接购买
indienova.com/groups/post/1381
经网友反馈,目前游戏购买等仍需要跳转网页,包括育碧在内的一些游戏已经入驻。……先看看别的,看看积分商城:我靠,看着很诱人啊!可惜现在还没有规划好积分兑换规则!……时空旅梦人”: 看来需要填充的内容还很多,作为独立游戏开发者之家的indienova,一直很希望各大渠道给独立游戏者更多曝光的机会
版本:Early Access
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