indie 新闻官:卡普空发售超任平台限量版《街霸2》

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最近正值街霸30周年,卡普空必然会推出点什么怀旧的东西来满足街霸们悸动的心,你看这就来了。……价格稍微贵了点,不过冲着限量以及经典的《街霸2》,估计也会有不少街霸狂热粉丝会为之剁手

走向光明(To the Light)

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游戏中你不会看到一句对话和文字所有的故事和剧情都是用图片和其他方式来表达 虽然游戏有着非常简单的操作,但是缺充满了大大小小的之房间等你去探索你需要通过各种解密……让我们一起走向光明!!!!!!朋友!

这么多东西:收藏版(So Much Stuff: Collector's Edition)

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快来在这款巧妙的寻物游戏中找到所有的东西!……有这么多的东西等着你去寻找,还有各种各样的迷你游戏要征服,这么多东西是寻物的梦想!

嘎吱作响(Creaks)

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独立经典游戏《机械城(Machinarium)》与《银河历险记(Samorost)》的开发商再次推出了一款全新的解谜冒险游戏……依照自己的步调小心翼翼地解开各种精心设计的谜题、探索豪宅中的隐藏画作并揭开所有秘密

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】小烟

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wlop大佬的作品《鬼刀》读完之后有感而发“浪迹北漠——”此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度云盘链接

查卡王的迷宫(Labyrinth of the Chaka King)

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考古学者のトキコを操って、チャカ王の宮を踏破しよう!……考古学者の二人が発見したのは、地下に広がるチャカ王の宮だった……。……すべてを回収し、チャカ王の宮マスターを目指しましょう

知行合一:感谢?关注,诚邀同好参与ꈍ◡ꈍ

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很久之前就有做一个悬疑和情感向的互动叙事游戏的愿望,剧情不,设计不坑,有沉浸感,玩家可以深度参与。……主人公遭遇暴雨,于深山中的别墅借宿,不料却被卷入了一个巨大的洞,开始了一段冒险之旅

《鬼点子戏法》开发日志:48 小时立项 + 原型开发

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一下我们的设计图和开发计划(毕竟老年人要睡觉的……):开发花絮一些花絮:虽然目前游戏的关卡还比较简单……最后,很开心和大家一起做游戏,欢迎您加入我们的 QQ 群:680149150,让我们一起聊游戏做游戏

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

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开发的后期是有开发日志的,但是早期更多的是试,是在“我到底能不能做出来呢”的想法下的实验,所以谈不上什么日志……于是我上网搜索,在百度贴吧找到了一个来自于友的解包。感谢原帖主遗忘的银灵

鼠标的人(Mouse People)

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请用鼠标点击、拖动、毁灭游戏里的人事物,放轻松点,来正视对待自己的所思所想。……游戏玩法 你可以在游戏里丢弃很多东西,从让修复伤心的创口、丢弃的求职简历、堵路的汽车、疯狂的交通灯与自己的脑子

版本:Early Access


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