indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了
indienova.com/game/grand-theft-auto-the-trilogy
伴随着革命性的自由度提升,您想去哪便去哪、想偷谁便偷谁
indienova.com/u/gadqq/blogread/29002
团队规模从一开始的不到五个人,到目前接近四五十人。……测试对象,从Q群到Tap,到买量,进行小步快跑模式,每两月进行一次买量测试,根据玩家反馈及时调整开发方向……通过测试结果来推测一些思路是否正确,辅助判断接下来的方向要往哪走
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
22年8月,看到一些买量型实体商铺,兴奋的像个在沙滩捡到贝壳的孩子,想要找各路朋友一起加盟发财。……认为通过贷款买各种名牌车表能够包装自己,因为这样别人才会看得起自己,才会有人愿意跟自己做生意。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线
indienova.com/steam/game/2527500
每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我买小礼物。你真好!我好喜欢你!……每一个我,都喜欢你~每一个我,都想和你在一起每一个我,都希望被你看见2d到3d的视角转换互动性:你可以与米塔以及房间里的物品进行大量的互动意想不到的剧情
indienova.com/game/prison-boss-vr
交易物品赚钱,用钱买更多的物料,制作更多的物品。在制作和交易之间找到平衡。……如果你想要试试自己的水平,可以到挑战模式中,将所有准备好的物料在有限时间内制作成物品!
版本:Early Access
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