Prison Fights Simulator

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监狱有人放松!……,监狱有人放松!……游戏玩法非常简单 - 只需击败竞技场中的所有人,然后您就会获胜!)

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

indienova.com/groups/post/102232

如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微Arcanum_ID联系我。……小小道: 还联系你,你看看有没有人联系你,瓦特了把帖子发这里

Nevaeh(Nevaeh)

indienova.com/game/nevaeh

光亮,宁静的村庄有一天,村子的一盏路灯一个盏地熄灭。……就这样,光从村子消失,埋在黑暗中,女孩就向村外的塔走去。……但是因少女抢走了蝴蝶,村子所有的光芒都消失了,村子消失黑暗中。 在街上徘徊的不是人,而是影子

小组:昆明独立游戏开发(创建人:江东小霸王)

indienova.com/groups/1086

昆明就没有人做独立游戏的????????

这就是警察 2(This Is the Police 2)

indienova.com/game/this-is-the-police-2

你赴任于一个充斥着暴力的寒冷边境小镇,运营警局,管理你的警察们,调查,审问,监禁,做出艰难的决定——并且别把自己弄监狱……而且没有人知道他会给小镇带来什么——救赎还是毁灭。……这是一个冒险游戏?策略游戏?模拟游戏?经营游戏?视觉小说?解谜游戏?

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/28975

发起:langlangl 想做一个类似APPSTORE的helix jump,有人会做

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

indienova.com/u/onyx/blogread/25879

用了笨办法实现了最简单的冲刺残影效果本来打算用“聪明”的粒子系统实现的,但是了一堆资料写了半天之后,……事实证明,如果你要实现跟随sprite动画而变化的残影效果,粒子系统从原理上就是不可行的...最后还是用了生成销毁的笨办法……就,Dialogue Manager浑身都是宝,再安利一下之前写的慢动作脚本终于派上用场了本来应该有人物的冲刺与投掷动画

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

indienova.com/indie-game-development/a-review-of-bevy-jam-over-9-days/

而如何向这个粗糙的想法填充具体细节(比如鸭子吃面包数量有限定?……首先,由于 Bevy 的 API 变化频繁,别人代码使用的方法在自己这里不一定能用,需要多文档和官方例子……最终提交前,我紧急实现了一个撤回的功能,事实证明这是正确的决定

旁观者(Beholder)

indienova.com/g/beholder

你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……或者你会保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。其他人怎么

版本:Early Access


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