桃花源(Shangri-La)

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“宇”空间,园林中的亭台楼阁、植物山水有机结合形成的共同体;“宙”时间,园林里的花开花落,一年四季的不同景观……文人四艺通常是需要一文化水平才可以习得,而生活四艺则是老少皆宜,雅俗共赏。……关于作者銀葉吉祥某211学校数字媒体专业的一名普通学生,初中开始学习编程、从高三开始接触虚幻引擎下的高画质游戏开发

小偷市集(BURGLAR'S BAZAAR)

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秘密地进入房子,偷取物品,并开始在自己的商店里贩卖,而不被房东抓到。……-电脑用于处理事务-银行和ATM-昼夜系统-酒店和赌场中的各种游戏-使用撬锁打开门-在法庭上受审时被捕……-监狱牢房-用无人机进行侦察-批发商那里为诚实的卖家供应商品(利润率非常低甚至为零)

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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此款采用的游戏方式即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……5)不同等级的关卡,不同的挑战,不同的装备或套装掉落,以及各种装饰或时装,武器BOSS身上爆出。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一的预判可以点触需要体力的闪避

本周 Steam 值得关注的游戏 01.15 - 01.21(中)

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本周又开始有多款热门作品发售,其中不乏一些海内外的优质独立游戏,一起来看看吧!……一战发行日期:2024/01/18(暂无中文)EA《All Quiet in the Trenches》一款以一战为背景的叙事向回合策略……震慑人质、偷窃贵重物品、与绒毛作战,并使用暗网上买来的古怪工具,深入植物银行的保险库

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……玩家不能操控雇佣兵的行动,但是佣兵会被怪物选为目标,可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦在战斗结束时仍然死亡状态就会队伍中移除

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……③v1.4版面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

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一句话,远交攻。四个玩家分A、B两组。然后同组的玩家要合作击败他组的玩家。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源...昆特牌

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

一句话,远交攻。四个玩家分A、B两组。然后同组的玩家要合作击败他组的玩家。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源...昆特牌

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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一句话,远交攻。四个玩家分A、B两组。然后同组的玩家要合作击败他组的玩家。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源...昆特牌

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

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★怪物异化系统,同一只怪物可能受到多种异化的影响,变得十分难缠★类似跑团的事件机制,各类事件包含了一的抉择和随机性……我们也是第一次制作Roguelike游戏,玩过很多同类游戏,他们身上去学习,这种游戏类型长线rpg……关于我们 虽然这一年半的时间几乎都埋在了红石的开发里,但人力和经验的原因(两人全职,一个音乐外援),游戏还不尽完善

版本:Early Access


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