indienova.com/game/escape-the-room
这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?
indienova.com/u/gadqq/blogread/33614
她虽然被设计成情感关系中第三者,在道德上受到污名化和排挤,但实际上她才是整个游戏里唯一一个正面且无私地为他人着想并付诸行动的角色……不能白天加了班回家继续搞,天天通宵两边的效率都会特别低。……很多独立开发者都是能亲力亲为的情况下不求人,不一定完全是成本的原因,更是沟通的原因
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282
上个游戏的代码写得比较乱,基本上几天不看就忘记写的什么了,很繁琐。……,并且在里面写更新数据显示的函数,当其他功能要更新数据显示时,直接调用这个单例的方法就行了,尽量同一个功能写一次就行……//////上个游戏用了很多GetComponent这种低效率的方法,实际上要修改某个TEXT,直接写一个
indienova.com/u/15361247966/blogread/10575
因此游戏设计法则的发展,我称之为游戏沦为功能的衰退。游戏应该怎么样呢?……但是现在因为设计法则的原因,那东西藏了起来,还似真似假地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏的游戏。……可惜现在的设计法则正在偏离这门语言。还陈词滥调讲述着游戏是艺术。那门语言将续写纯粹游戏的演绎
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
即demo剧情),他一眼就看穿情节都是即兴写的(我至今没想明白他怎么看穿的),接着推荐我去读剧本写作的书籍……,因为我自己都不太信这套,跟朋友聊天都在聊house,car,money那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可的价值观呢……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?
indienova.com/game/forest-ranger-simulator
问题比你想象的要近。你居住的山谷完全被垃圾覆盖。蹲下来,拿一个垃圾桶,让你的区域挑战。……注意身体的局限性——如果收集太多,可能很难带回家。……有时您可以在垃圾中找到真正的宝藏——非常稀有且有价值的物品。怎么办?
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
……总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站办个年卡大会员……~发行会安排自己的发行周期,看外面的游戏的发行时间,然后给你的游戏安排发行时间,一般提前半年到一年就要陆陆续续写宣发文进行曝光了……很多发行会栽在独立游戏团队手里的重要原因,是游戏其实并没有什么卖点~发行跟独立游戏团队对接,一般是要谈分成的
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……好像还阔仪配色从一个和虫子形象差十万八千里的角色上盗来的,应该没人看的出来。……而且最近充满负能量的吐槽之魂感觉又积了一大堆。怎么办才好
版本:Early Access
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