奋进(Endeavor)

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该项目通过了 T.O.V.A.……项目工作人员表示,电子游戏能改变大脑的认知表现,通过功能性脑电图不仅可以观测大脑游戏干预下的变化,并可对干预进行调整……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度的辅助

侠盗猎车手 3:决定版(Grand Theft Auto III: The Definitive Edition)

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GTA III: Definitive Edition, グランド・セフト・オートIII:決版。…… Grand Theft Auto III 中,黑暗、残酷而有趣的犯罪世界尽在您的指尖。……,包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……我们 HexMetrics 类中设置这个参数为0.003,然后采样的时候乘上它。……我们可以得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点

当日式 RPG 遇上黑色侦探风

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JRPG 遇上黑色侦探风格,会是怎样一景象? 前言JRPG 遇上黑色侦探风格,会是怎样一景象?……在这部分的设计上, Pixel Noir加入了回合战斗,并通过毁灭性的连招动作来强化战斗的深度。……确切的发售时间尚不明朗,有望今年之内

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一需要一个完整的世界观吗?……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一不能短吗?

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……震撼月迪亚的“魔王战争”匆匆已过了 1000 年,展开修行之旅而造访神秘岛屿的剑士“尚恩”于旅行途中,梦中邂逅了神秘少女……战斗采用回合的指令选择型

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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你大概已经比较清楚哪里有什么景观,抵达该地时,只能按照既定的方式来游览,不太可能允许你去探索未知领域,……声音本身是一画,一幅画也可以是一首曲子,这首曲子就是一个故事。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达

War Truck Simulator

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哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!……正如我所说,敌人的领土,任务会变得艰巨!我希望你已经准备好......你也必须准备好!严阵以待!

滑动法师(Slidemagi)

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Slidemagi 是一种等距棋盘上进行的战术游戏,其中两名法师相互对峙。……每个法师都会为游戏带来一可收集的卡片,他们用这些卡片来施放法术或创建将在他们的控制下战斗的战士单位。……特点: ◎ 战术:回合等距战术战斗,其中单位位置和行动很重要

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……会带来 9 款新游最近,发行商 THQ Nordic 的公关主管 Florian Emmerich 接受德国媒体采访时表示……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

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