姑苏城中那些猫(Cats in the Ancient City of Gu Su)

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该作品完成于1759年,历时24年,现收藏于辽宁省博物馆

首届 Ohayoo 游戏创意大赛报名进行中!诚邀游戏开发者一起碰撞创意!

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同时,为了助力参赛者夺冠,本次大赛还有资深制作人组成评审团,包括 Ohayoo 中国区定制负责人、《小兵别嚣张……即日起至 2021 年 7 月 31 日,参赛团队和选手前往大赛官方网站(https://ohayoo.cn

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图:虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是球体……,在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是球体……,在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是球体……,在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是球体……,在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

咒语力量:征服埃欧大陆 - 恶魔祸害(SpellForce: Conquest of Eo - Demon Scourge)

indienova.com/steam/game/2681600

而后不断更换宿主,积蓄实力,直到你的恶魔忠仆无人敌;亦或将恶魔灵魂绑定至强力神器,供军队加以使用。……恶魔领主已在人间站稳了脚跟,沦陷区域的精华特质不断受其改变。……25种新单位新Boss敌人:恶魔领主120+个新冒险,以及数小时长的新任务30+种新单位晋升2种新获胜条件

咒语力量:征服埃欧大陆 - 恶魔祸害(SpellForce: Conquest of EO - Demon Scourge)

indienova.com/game/spellforce-conquest-of-eo-demon-scourge

而后不断更换宿主,积蓄实力,直到你的恶魔忠仆无人敌;亦或将恶魔灵魂绑定至强力神器,供军队加以使用。……恶魔领主已在人间站稳了脚跟,沦陷区域的精华特质不断受其改变。……Boss 敌人:恶魔领主◎ 120+个新冒险,以及数小时长的新任务◎ 30+种新单位晋升◎ 2 种新获胜条件

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