indienova.com/game/chaos-reborn
《混沌重生》由屡获殊荣的 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合制的形式带领玩家体验法师间的战争……玩家的牌组由各式法术与召唤术构成,从恼人的史莱姆,到诡异的暗影之林,等待玩家的探索。……线上模式还包含以月度为单位的联赛系统、基于现实时间的非同步回合制模式等等
indienova.com/steam/game/2626510
在这个引人入胜的游戏中,你的任务是返回你的飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你的路。该怎么办?……出色的图形和音效。简单的控制。……加入"炸弹爆炸"的冒险,通过创造时间纪录来展示你的能力!拯救自己,抵达你的飞船
indienova.com/groups/post/1437
发起:夕 之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决
indienova.com/u/patheagames/blogread/7906
和伐木场任务一样,只要完成相关的任务,就可以花一定的钱,然后每天坐等矿石送上门了。……站在三级工作台上遥看四级家园家里的楼梯,很期待上去之后是什么样子另外,此前公布的三级组装台还拥有一个很酷的功能……"调整商会排名奖励初始金币调整为100重做了港口地区拍收藏照片时能够被拍到的最大距离略微下调送礼次数回调为每日一次周末商会订单板提示没有商会委托调整了认识店主任务的触发时间
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一定比例扣除 HP 上限。……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分
indienova.com/game/number-21-the-world
#21: The World 是一款基于开发者的梦日记制作的超现实探索游戏。……游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤理(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
, 根据当前的流速, 反推时间 deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息, 作为自己 deltaTime……后的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子的速度, 计算出当前网点的旋转速度.
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
版本:Early Access
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