新樱花大战(Sakura Wars)

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一款由 SEGA 制作与发行的戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

当Windows95变成一款RPG

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这是商业制作很难放下身段去做的一件事。今年的 E3 展涌现了不少具有创新意识的独立小品。……Kingway 的一切都是基于一款 Windows 95 操作系统,光是看到这熟悉的界面就能引发不少人的共鸣……Venturebeat 在 E3 现场体验了这款游戏之后,记录了初入游戏时的景象:我“启动”系统,弹出一个窗口,提示我输入名字创建角色

小组帖子:别人的回复都可以编辑,这是故意的还是成心的?哈哈

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叶子: @dofy#3 哟呵,有人跳出来啦,不服咋滴?!……wellswang: @叶子#4 不服 叶子: @wellswang#5 先把你名字和头像改了再把eddie

Onyx:随风摆动的草丛——Unity shader graph 2D初探

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(第一次见这个RGBA给我看懵逼了,心想我输入的也不是颜色阿..后来查一下才知道RGBA只是输出矢量的标识……)2.将Time节点输入来平移噪声Time节点是任何随时间变化的效果中必不可少的。……..比如这个类似于穿梭的东西我怀疑好多效果都是这样瞎调出来的..小白一个,若有错误还请不吝指正啦

随风摆动的草丛 — Unity Shader Graph 2D 初探

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(第一次见这个 RGBA 给我看懵逼了,心想我输入的也不是颜色阿..后来查一下才知道 RGBA 只是输出矢量的标识……将 Time 节点输入来平移噪声Time 节点是任何随时间变化的效果中必不可少的。…………比如这个类似于穿梭的东西我怀疑好多效果都是这样瞎调出来的……小白一个,若有错误还请不吝指正啦

奇亿音乐:作为游戏厂商的你,对于游戏音乐有多少了解呢?

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就能获得高品质的游戏音乐(二)》有详细介绍,不明白的小伙伴可以去看看哦!……二、音乐制作步骤1、找寻制作灵感需求沟通清楚后,把游戏的视频放入daw中,先用电脑制作音乐,打开daw……2、制作音乐dome尝试固定一些和声走向在和声走向内去加入旋律。一小段的基础demo出来

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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一款游戏,至少得有程序、美术、音乐三方面的支持才可能最终孵化出来。……pdf/1703.10593.pdfhttps://arxiv.org/pdf/1611.07004v1……至于做出来的曲子的水平,反正比我自己写的强......

赌场合集:轮盘、电动扑克、拉霸机、花旗骰、百家乐、扑克、德州扑克、二十一点、第一张(The Casino Collection: Ruleta, Vídeo Póker, Tragaperras, Craps, Baccarat, Five-Card Draw Poker, Texas hold 'em, Blackjack and Page One)

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Casino Collection, THE CASINO COLLECTION: Ruleta, Vídeo……以便宜的价格就能体验赢得报酬的快感! ・搭载排名功能

indie 新闻官:Rain World 新版本开放测试 游戏难度更加平衡

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早在六月,Rain World制作组发出公告,将会对游戏进行一次重大更新,但当时并未透露路具体的更新时间……直到昨日,制作组才在Steam上更新的公告表示,当初承诺的BETA版本已经开发测试,玩家们可以通过属性……,输入“MANYSLUGCATS”下载测试版

版本:Early Access


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