另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两的内容……欢迎关注lofter和博,感谢一直以来的支持

麒程 游戏列表:0504 微操独占【稀缺性】

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0504 操独占【稀缺性】 灵媒(The Medium) 地狱潜者™(Helldivers) 玻璃假面舞会……彩虹坠入(Iris.Fall) 轩辕剑 7(Xuan-Yuan Sword VII) 纸人 : 第一

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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下个月我将会继续进行下一的开发,我相信三国仁义传会越来越好,也期待你们的反馈和建议。……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多E-Mail:ccg0211@outlook.com

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

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所以在这我就尝试一下利用这套全新的输入系统做一个最简单的本地多人游玩的 demo,分享一下这套新系统最基础的使用方法……那么在这,我们把刚刚创建好的输入配置拖进 Actions 里。……并且利用玩家移动时输入的向量值计算并修改玩家朝向。最后的成品就像开头展示的那样

伍利山之谜(The Mystery Of Woolley Mountain)

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兰德大多数时间都发挥得非常出色,失误极少。……弗里瑟 任何事情的决策,只要一句“要不用科学的方式选择?” 弗里瑟一定会无脑选择之。……他在团里担任鼓手,最喜欢Bee Gees乐队,出口成章——嗯,当然是科学的“

鸟兽幻戏图(Bird and Beast Fantasy)

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最新如果想要关注最新的动态,欢迎加入官方QQ群聊:470481854或者关注我的新浪博:@astaraaa……经过长期的思考,我觉得可以采用early access的方式发布游戏,就像网络小说一样,一的写

Dirty Room - Chapter 7 & 8

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在古老的城市开始最后的战斗,包含第 7 章和第 8 。……第7 联络黑衣士兵后,得悉他的部队正在Q博士所在的老城与大量丧尸战斗,且到达后才发现情况比预期更为恶劣……第8 情况受控后你开始调查旧城,试图找出Q博士。这座城市看起来很安全,但你仍然深怀不安......

【游戏心理学】弹反为何如此令人愉悦?

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在合适的时机输入操作以扭转乾坤,这种感觉让人欲罢不能。……在合适的时机输入操作以扭转乾坤,这种感觉让人欲罢不能

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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小木屋与迷宫 - 找出所有挂饰并前往下一张地图◎ 第二:毛毛虫的问答 - 正确回答谜题并前往下一张地图……(解答可以在迷宫中找到)◎ 第三:被诅咒的派对 - 进入并完成槌球小游戏 (由 1 号门打到 10……号门)◎ 第四:带刺的玫瑰花◎ 终:最终审判

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

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2D 平台游戏的手感,咱们聊聊输入缓冲 作者:Case Portman(@ Studio Thunderhorse……下面,咱们说说到底什么是输入缓冲。……输入缓冲(Input Buffering)这个术语用于给输入一个指令(在我们的例子中,按一个按钮)以保留在内存中

版本:Early Access


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