龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度要大得多……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频,……把队友怼死已经不是什么奇怪的事了!要精诚合作啊亲们!

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

但是,事实真的如此泾渭分明?……不过,“涌现”这玩意从来不是游戏独创,基础科学处处可见这样的例子。……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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该怎么?……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么?……并不是所有的游戏故事都要与“赢”有关

杉果娘:所有人都觉得硬核的《GT赛车7》,一度让我抛弃了《艾尔登法环》

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那我们聊回《GT赛车7》,你对本作有哪些不满意的地方?会坚持玩下去?……因为游戏就像一种投影吧,就像我以前开车也曾经想过加速开快车什么的,但我们始终要保证安全驾驶。……Q:那您觉得自己会一直玩下去

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

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他收到了他的老朋友 Leo 的一封,他能够成功地从战争的恐怖中幸存下来。……两人必须与竞争对手抗衡,突袭他们的仓库,并在自己的酒吧顺利开展工作。……在纽约市的艰难时期,您有能力应对紧张局势并成为酒吧老板

游戏瑰宝 #3:Moon Patrol 视差滚动和氪金鼻祖

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月球巡逻(Moon Patrol)今天要说的这款游戏可能不是有很多人知道:《月球巡逻(Moon Patrol……玩家需要有非常敏锐的反应能力,才能顺利通关。……话说当年我的游戏磁带可是买的正版啊,不过,现在回想起来,当年那些国内发行的游戏磁带真的是正版

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……链接进入.也可以discord內添加我們的頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中……角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么

小组帖子:招一个数值一个地图策划

indienova.com/groups/post/100174

发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏么?……奶酪: @大酋长#2 并不是,横版的话程序实力不够 奶酪: @夏夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多……zeenaya#5 目前的项目月底上demo了,之后我就腾出来了 skylar6647: 您好,招募助手

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

个人觉得这个设计可能需要加点限制,比如限制“兵”的最大数量,不然可能会出现一些极端的最优解。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”

版本:Early Access


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