小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……把前两节课做的敌人、玩家保存成 Prefab,然后把场景、材质(Material)、Prefab 拷贝到新工程里……4、补充一漏掉的变量。另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去

Girl & Gem Magic

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——“最美好的,为什么不送给女孩子呢?”……——在玩家与美少女激烈的“争端”过程中,将会有一特别适合玩家的景色RogueLike!……——不同于俄罗斯方块或三消,玩家自由使用数种宝石块构成横排或数列进行消除游戏玩法玩家需要选择攻略的女主角

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

一寸光阴不可轻|Supply Week.9

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大家的想法差不多,这也是为什么 Steam 上 XCOM 2 的“Stop Wasting My Time……游戏设定是一帮人在大宅子里party,主角谁也不认识,只能去摸摸宅子里面的狗了。……玩家需要操纵主角到处寻找小狗,仔细听附近有没有“汪汪”的叫声

山:临界幸存者(山:临界幸存者)

indienova.com/steam/game/1787500

跟村子里的其他人相比,礼凛的见闻和知识面似乎更广一,是有什么特别的原因吗?……比任何人渴望家人与亲情的她,为了获得苏家人的认可而一直在笨拙而坚定地努力着。……章江市第一人民医院的实习医生,心地善良,责任感强,擅长照顾人

山:临界幸存者(山:临界幸存者)

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跟村子里的其他人相比,礼凛的见闻和知识面似乎更广一,是有什么特别的原因吗?……比任何人渴望家人与亲情的她,为了获得苏家人的认可而一直在笨拙而坚定地努力着。……章江市第一人民医院的实习医生,心地善良,责任感强,擅长照顾人

符文工厂3豪华版 - 马丁服装(Rune Factory 3 Special - Martin's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244795

此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 符文工厂3豪华版 才能畅玩。……在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,趁热打铁,将魅力提升到全新高度

下落方块:不只是三消(Drop Pane: Not Only Match-3)

indienova.com/game/drop-pane-not-only-match-3

并行搜索是一种自动化的加工,同时加工多个目标,速度快并与目标数量无关。……Drop Pane: Not Only Match-3》设计了三消、对称消除和词汇消除三种玩法,每一种玩法包含了方块下落速度逐渐提升的……将证明你能胜任程序员等需要注意广度的职业

版本:Early Access


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