极客逻辑 GeekLogic - COMX PC1

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上面的图片是我在 PAL 制式下截取画面,如果工作在 NTSC 制式下,LOGO 上下两根横线颜色在第一……根据原理,如果这个晶振损坏,CPU 都没有正确的频率信号,不能工作,自然无法开机。……这款有源晶振还是 3.3v 版本,COMX PC1 内部电压是通过一个 7805 芯片输出 5v

sadi:FNA环境搭建

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这里注意文件格式要选择所有文件下面是最重要也是一开始最容易忽略一点,我们要在工程中设置图片属性为复制到输出目录……,点击图片右键选择属性在XNA中Game类中有几个方法需要注意LoadContent:加载资源Initialize……:初始化Update:更新逻辑Draw:游戏绘制所以我们想要显示图片,第一件事就是加载图片,然后再Draw

如何将点阵汉字矢量化

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制作字体一、提取点阵汉字首先,我们要做是提取点阵汉字。……四、正确的矢量化点阵如果配置正确,那么,在字体 Element 菜单下 Autotrace 功能应该是可用了……本文主要目的是提供大家提取和制作矢量点阵汉字方法,所以文章之中有不恰当地方欢迎大家批评和指正

僵尸赛车:像素生存(Zombie Derby: Pixel Survival)

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在一个咆哮赛车场里,冲破成群僵尸和无数障碍物。验僵尸启示录,就像你从未见过一样。……中总共包含4个MP3格式的曲目!……Zombie Derby: Pixel Survival\Soundtrack另外,长期以来我们不敢制作电脑版本

僵尸赛车:像素生存(Zombie Derby: Pixel Survival)

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在一个咆哮赛车场里,冲破成群僵尸和无数障碍物。 体验僵尸启示录,就像你从未见过一样。……中总共包含 4 个 MP3 格式的曲目!……Zombie Derby: Pixel Survival\Soundtrack另外,长期以来我们不敢制作电脑版本

春逝百年抄 The Centennial Case: A Shijima Story(The Centennial Case : A Shijima Story)

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《AV帝王》制作たちばなやすひと担任撮影制作人兼剧本总监,游戏中美丽而惊险真人影像与解谜要素相结合……虽然能尽情地创造各种“假说”,但并非所有“假说”都是正确的。其中也存在误导玩家假说。最后是解决篇。……在此部分中,需要以推理篇中创造“假说”为基础审问犯人。选择正确的“假说”,锁定犯人吧

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式地图了。……否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种可再现伪随机噪声。……为此,我们为 HexMesh类添加一个 Perturb 方法,该方法接受一个未被扰动点作为输入,然后将其扰动后输出

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

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【难度】★★★★☆,需要掌握一定渲染技术。【应用】近些年较新游戏多以此类模式制作场景。……2.5.3缩图修改法将手绘草图或素材图片缩小尺寸后,精简多余颜色,最后按照像素画规范对细节与线条进行处理……Jpg 格式,如不考虑多帧动画只推荐 Png 格式

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

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【难度】★★★★☆,需要掌握一定渲染技术。【应用】近些年较新游戏多以此类模式制作场景。……2.5.3缩图修改法将手绘草图或素材图片缩小尺寸后,精简多余颜色,最后按照像素画规范对细节与线条进行处理……格式,如不考虑多帧动画只推荐Png格式

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

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【难度】★★★★☆,需要掌握一定渲染技术。【应用】近些年较新游戏多以此类模式制作场景。……2.5.3缩图修改法将手绘草图或素材图片缩小尺寸后,精简多余颜色,最后按照像素画规范对细节与线条进行处理……格式,如不考虑多帧动画只推荐Png格式

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