Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

sliver:目前demo的最新更新版本

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1、跑步时无法进行开枪,有我没有相应的动作模组2、新增了自动换弹,只有在弹夹内但要为零的时候才会自动更换……,在还有剩余的情况下需要手动换弹

山丘生存(Survive the Hill)

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你能躲避杀手小丑并逃离山丘?• 我在哪里?……你需要保护你的朋友并一起行动。尝试使用您的智慧并通过体验紧张时刻来获得乐趣。……• 在携带车辆所需的物品时,您将需要其他队友的帮助,以保护您免受追捕的怪胎和杀手的伤害

海鼠诅咒(Curse of the Sea Rats)

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在十八世纪于爱尔兰海岸落难,要想获得自由与,你需要远不止虚张声势而已。……四个玩角色探索四个玩角色 – David Douglas、Buffalo Calf、Bussa 和……你能够掌握每个角色的游戏风格,找到所有隐藏的秘密,并解锁游戏的每个结局

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

indienova.com/u/pixelmons/blogread/31713

众筹享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!

我的车(My Car)

indienova.com/steam/game/839930

汽车是完全可拆卸的,每件可以更换,修改或删除! 改变你的车的图案和颜色!……■大型,完全访问的地图!■地图中间的电路!■许多特技坡道!

《装机模拟器》- EVGA 工作间(PC Building Simulator - EVGA Workshop)

indienova.com/steam/game/1591920

这个高科技命令中心由 EVGA 设计团队联手打造,专注于巨型定制显示器。……购买后,你可以在游戏的职业和自由装机模式下使用此工作间,还可以在更换场景时与其他可用的工作间相互切换

我的车(My Car)

indienova.com/game/my-car

汽车是完全可拆卸的,每件可以更换,修改或删除!改变你的车的图案和颜色!……■ 大型,完全访问的地图!■ 地图中间的电路!■ 许多特技坡道!

版本:Early Access


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