游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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20:55 玄妙的叙事风格 34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息 微信群……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题。……如果有在北京,愿意来和主播吹吹牛皮,吃吃喝喝,聊聊人生的朋友,欢迎在微信群中知会一声,1 月 7 日来线下搅基

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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辉(主美),小高(程序),南宮羅織(企划), 小律(美术),文宣(美术)Kevin(動作)阿峻(2D……大猫咪(刘梦霏),独角青青,神奇陆夫人,云海冲浪人(蔡谨聪)主持,节目策划:雅文更多内容欢迎关注:新浪博……:@游戏领航员JYQQ群:8198073微信公众号:gamesailor

Steam游戏节参与者征集!

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微信公众号(整合文章形式,首篇文章)视征集到的作品数量&质量情况,我们会尝试争取更多的曝光渠道……游戏的 Steam 商店链接您的联系方式(用于资料提供&确认详细事项,推荐邮箱=QQ>微信……一些您可能在意的问题(持续补充)——可以提供海外开发者制作的游戏吗?

Yet Another Hero Legend 英雄传说又一则

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开发:invwindy, congwsbn, W.Q.C 。……* 20关精心设计的关卡* 主线故事通关后的8个附加关卡* 关卡编辑器,可以把自定义地图保存为文件或文本

Gareth14dev:受众与交互方式

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作为从业者,记录自己近些年的一些思考。……中,玩家需要一直按住一个键,拉着小女孩npc的手进行冒险,保护她,当她不在玩家身边时,甚至都没有办法保存游戏……在这里记录两档谈论到有关游戏机制叙事的节目,都非常有价值

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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=):*翻滚是因为位移动画尚未制作完成,先用着翻滚替代*———————————————————————……ControlRig可以做一系列的程序动画和交互通讯,所以就打算在UE5里直接做动画啦:*ControlRig制作动画……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

2022 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 开发大奖

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www.game-connection.com/zh/gc 游戏展-提交游戏入口/赞助与参展请咨询商务:杨女士微信……:clarayangqian邮箱:clara_yang@howellexpo.net(添加微信请备注来意……)白先生微信:BPZbababa邮箱:byh@east2west.cn(添加微信请备注来意)

FaceRig 变脸工作室 - 个人版(FaceRig Studio - Personal)

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实时连续传输输出结果,并保存为电影或导出为.fbx格式的动画。……实时连续传输输出结果,并保存为电影或导出为.fbx格式的动画。……开放的创意平台:你可以制作你自己的模型或背景(在FaceRig Studio以外),导入FaceRig

布丁酱的拳击健身房 2(Purin-chan's Boxing Gym 2)

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布丁酱拳击健身 2 是一款 3D 的格斗类游戏,这是第二部,不仅在人物上面制作的更加的精致,而且还新增加多个不同的人物

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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宣传视频制作:引擎动画成本只有传统CG动画的1/3Q接下来想聊聊商业化包装这部分,商业化包装具体是指什么……Q引擎CG动画的制作难度高吗?……Steen:看电影、电视剧,以及各种游戏作品,把里面的亮点,比如精彩的打斗或枪战,记录下来,按风格、场景归类整理成视频库

版本:Early Access


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