受苦之旅(Path of Redemption)

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------------- 来自作者: 各位老爷们~ 住在大陆南方的某个城市,靠为当地的手游公司互联网金融产品……“受苦之旅”是在 Steam 上架的第二款游戏,也是对自己的一种救赎。……但开发过程其实快乐无比,可以的话希望能够一直这么下去

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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在开始阅读这次的研发日志前请先接受诚挚的道歉试玩版由于在3月份更换了程序,导致进度缓慢现在在重新码代码的阶段……地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以一下我们的群……126203854,下载下来看一下然后接下来说回到我这边最近的几个月里,先把人物的介绍写完了游戏的乐趣就在于此

7 骨 7 石:仪式(7 Bones and 7 Stones: The Ritual)

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一款非对称(4v1)的多人游戏,游戏背景设定在一个名为 Vayandor 的东欧中世纪奇幻国度。……怪物利用自己独特的特质和特殊能力追杀害怕的村民,试图阻止仪式的完成

小组帖子:移动端格斗游戏小组

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1695251202邮箱:sir.housir@gmail.com dlgame: 跟我的思路正好相反,的思路是彻底抛弃搓招……已经开始玩法可行性的DEMO了,希望和更多有心得的朋友交流经验。……诺娃的官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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老生常谈…… 曾经有很多学生想找我独立游戏,当初是新鲜肉体的时候也干过类似的事,游戏之后有所感悟……,在这里想说下学生要不要毕业之后独立游戏~1,临近毕业季,去向未定。……见面就问,你的游戏啥时候出,要是做到一半没钱了,项目黄了,很正常,能做出来的人已经特别厉害了~完成,非常非常

方程:捣鼓RPGMaker

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想在真正着手写大纲之前先一件事:做个Demo试试水。……一方面,是因为害怕再次像《要完成的事》那样几乎做好以后才发现不好玩才废项回炉重做,另一方面,是听了游戏制作人的忠告……所以我得先检验一下这个机制是否适合想要的主题。干脆就把这个概念Demo也当成一个单独的游戏来

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第一次,14-15年,融资到位,技术踩坑,人心难测,太年轻。……前端离沪,美术结婚,特效房贷,能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起的呢?

简易三国志(Simple Sanguo)

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有的人,你只要看到了他的姓名,就愿意舍命追随!恰好,刘备就是这样的人!……这些年断断续续做过不少三国游戏,废的比做成的多。……简易三国志是最初的游戏的名字,反而也是很适合现在这个游戏的名字

Intiny:Steam冬季大促预告 《完蛋!我被美女包围了!》迎来新史低特惠

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被美女包围了!》将为您带来前所未有的互动恋爱,期待您前往体验。此外,《完蛋!被美女包围了!》……被美女包围了!游快爆:完蛋!被美女包围了!……B站:完蛋_被美女包围了微博:完蛋_被美女包围了微公众号:完蛋被美女包围了官方

LeeTGame:【授权转载】游戏开发新手?21个诀窍让你走出新手村!【中文字幕】

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Jonas Tyroller是一个非常喜欢的Youtuber。……有人问我如何开始进行游戏开发,觉得自己想到的Jonas在这个视频里面都说了,没想到的他也说了。……另:第一次译制影片,没想到这么累。自己能听懂,但是要翻译出来让人理解就真的很花时间

版本:Early Access


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