杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

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比如《塞尔达:旷野之息》中茫茫多的呀哈哈神殿需要玩家进行探索收集,但我对此并不是那么感兴趣怎么办?……交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?……一路跑酷开捷径之后再也不回来就好了;《奥日与萤火之森》的一些挑战关卡太难怎么办

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……胜利能让您收集并升级单位的新类型强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室,提供中文外语配音……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接配音员对接,无转包

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

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每个角色配有生动活泼的动画效果,以及风趣搞笑的对话内容。……简单的游戏机制:累人的计算与晦涩的概率说再见吧!……想要根据自己节奏慢慢推翻暴政的休闲玩家,一不要错过!欢迎加入《揭谜而起!》

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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值得一提的是,在格斗游戏逐渐式微的今天,《街头霸王V》能够入选杭州亚运会,包括我在内不少玩家深感欣慰……正如朋友所言:“给一个看比赛的理由就行了,我也不玩游戏,打投择、立回、受身、确反这些术语,明白不明白又能怎么样呢……这场对阵国内选手绿豆的春丽,在赛点局开局抓春丽发波的间隙,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一血量优势

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……武器&技能每一名原罪英雄配备了独特的武器系统。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

8 位冒险 2(8-Bit Adventures 2)

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基于回合的 RPG 游戏,不仅仅是一种回顾!……,具有所有的魅力、心脏灵魂,有着动态的回合战斗具有个性的像素!……- 体验持续的多样性,从探索古代遗迹到解决机器人谋杀之谜,这些通过迷人的像素艺术实现,在真实性和美学之间游刃有余

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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《废物语》不同的是,这个游戏加强了探索感,不过精简了战斗部分,也不会像《废物语》那样有多条线路。……但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合战斗,其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同……小结现在目前阶段是主体第一章(这游戏虽然不以章节来,但我把剧情进展分阶段了,先这么叫吧)基本内容填充了

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……并且解锁依附于科技节点的设计,使得全局的建筑在进阶感上薄弱许多。……这个版本中改为了表现力更强,且更有操作感的食品制造机器,消耗资源活力恢复更为直观

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……并且解锁依附于科技节点的设计,使得全局的建筑在进阶感上薄弱许多。……这个版本中改为了表现力更强,且更有操作感的食品制造机器,消耗资源活力恢复更为直观

版本:Early Access


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