顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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vy, vl;v = argument4if (v <= 0) return 0 // 进度为……0则不绘制x1 = argument0; y1 = argument1; // 定义左上角x2 = argument2……, y1, x2, y2, false) // 填满冷却区域xm = (x1 + x2) / 2; ym

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

vy, vl;v = argument4if (v <= 0) return 0 // 进度为……0则不绘制x1 = argument0; y1 = argument1; // 定义左上角x2 = argument2……, y1, x2, y2, false) // 填满冷却区域xm = (x1 + x2) / 2; ym

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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0x00 前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起……0x02 更真实的草叶我想要的效果是能够大规模实时渲染,并且每一颗草的叶片都能够随风摇曳的更真实自然的效果……ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102558

不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信……:zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏

泡泡的人(Bubble People)

indienova.com/steam/game/1710930

关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪博:GameraGame、流贾君liujiajun……微信公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……关于开发者这款有点微妙的小游戏是我在其他项目开发的空隙时间内制作

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

在立项时,我会重点考虑创新性、可实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证靠谱……有意向者,可以加我微信沟通:微信18573036066 那山还是那山: 兄弟,你是商务转程序?

cfan_yjr:太空小蜜蜂04--关卡设计和游戏状态添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26770

首先是,玩家的操作要修改,如下为修改后的代码左方向键:if(x>0+sprite_width/2……}这样,按ESC后,速度也会变0了。……==states.playing)y+=30;alarm[0]=move_down_speed;最后

会员:迷失的忧伤

indienova.com/u/free492893910

主攻unity制作游戏.大多制作2d游戏原型.制作过<小狗去哪儿>,正在制作<指引&……如果找不到小伙伴合作制作游戏,那就只能把这个工具完善后丢到AssetStore上卖咯0 0、希望能找到……2d美术0 0

该死的处男(Damn virgins)

indienova.com/steam/game/357750

id=0BwRL72zaZ9X_WU9QYkJ4azkzWms&usp=sharing https……id=0BwRL72zaZ9X_X29tMDF2NWpiMzQ&usp=sharing https……id=0BwRL72zaZ9X_UGpyMkhhdG1uZjg&usp=sharing

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