PowerDirector 17 Ultimate

indienova.com/steam/game/892040

威力导演是一全方位视频剪辑解决方案,拥有入门初学者和专业工作者所需要的各种功能、极速效能和格式支持,包含……360˚全景素材、Ultra HD 4K和最新在线影音平台格式,让每个玩家都能发挥创意,享受创作乐趣。……智能选取最佳输出格式全新经过智能技术,威力导演根据你所使用到的素材,整理出数个最佳输出格式,帮助你输出最佳质量的视频

PowerDirector 17 Ultra

indienova.com/steam/game/892030

威力导演是一全方位视频剪辑解决方案,拥有入门初学者和专业工作者所需要的各种功能、极速效能和格式支持,包含……360˚全景素材、Ultra HD 4K和最新在线影音平台格式,让每个玩家都能发挥创意,享受创作乐趣。……智能选取最佳输出格式全新经过智能技术,威力导演根据你所使用到的素材,整理出数个最佳输出格式,帮助你输出最佳质量的视频

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/indie-game-development/real-time-mini-game-explained/

不运算游戏逻辑客户端:在玩家输入数据以后各自运算游戏逻辑优点:只有玩家输入会被传输,数据流量非常小;……抖动缓存法另一种优化方案是抖动缓存,这是指收到包不立马处理,而是放入抖动缓存中,延迟一段时间再取出……所以在项目初期,我们就制定了程序和资源规范,包括代码格式、资源制作标准等,并且会定期去整理代码和资源

小组帖子:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/groups/post/33609

不运算游戏逻辑客户端:在玩家输入数据以后各自运算游戏逻辑优点:只有玩家输入会被传输,数据流量非常小;……抖动缓存法另一种优化方案是抖动缓存,这是指收到包不立马处理,而是放入抖动缓存中,延迟一段时间再取出……所以在项目初期,我们就制定了程序和资源规范,包括代码格式、资源制作标准等,并且会定期去整理代码和资源

CocosEngine:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012

不运算游戏逻辑客户端:在玩家输入数据以后各自运算游戏逻辑优点:只有玩家输入会被传输,数据流量非常小;……抖动缓存法另一种优化方案是抖动缓存,这是指收到包不立马处理,而是放入抖动缓存中,延迟一段时间再取出……所以在项目初期,我们就制定了程序和资源规范,包括代码格式、资源制作标准等,并且会定期去整理代码和资源

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

/1123340/Run_Bunny/由于这个文章多是经验记录所以不会写得太有条理,我本人也是个后知觉的人……要注意的是这个审核基本上也要差不多1个礼拜的时间,挺长的,那个什么外国人免税的ID,讲的其实就是我们身份证号码……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

包体不友好,性能不友好,异型模型还会对制作带来麻烦,对于只是为了实现显示效果来说,这些损耗得不偿失。……由于我们的摄像机是固定在人物背后,且赛道始终保持向 Z 轴负方向延伸,所以可以将模型与摄像机的 Z 轴方向的距离看作函数的输入值……Effect 资源此类型资源为符合 Cocos Effect 语法标准的渲染流程描述文件,由 YAML 格式的流程控制清单和基于

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

包体不友好,性能不友好,异型模型还会对制作带来麻烦,对于只是为了实现显示效果来说,这些损耗得不偿失。……由于我们的摄像机是固定在人物背后,且赛道始终保持向 Z 轴负方向延伸,所以可以将模型与摄像机的 Z 轴方向的距离看作函数的输入值……Effect 资源此类型资源为符合 Cocos Effect 语法标准的渲染流程描述文件,由 YAML 格式的流程控制清单和基于

评分数独(Rated Sudoku)

indienova.com/steam/game/2699950

随着玩家评分的增长玩更难的谜题(单人游戏)(现已推出)铅笔标记和其他有用的工具和信息,用于解决数独谜题(开发中)玩您输入的自定义谜题或获得特定已知数量或评分范围的随机谜题……获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋)(计划)与好友一起玩自定义 1v1……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史和统计数据(计划)

版本:Early Access


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