小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/99842

发起:INDIE GAME DEVELOPER 十年后,你会后悔没有奋斗过?就像后悔没进来试试。……美术:2D有所了解,3D至少会使用一款建模软件,其他材质制作软件也得会点。……非常希望遇见你(不搞基)

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是的……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名当评委…………),他们时间真的充足体验较多游戏

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是的……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名当评委…………),他们时间真的充足体验较多游戏

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

indienova.com/u/news/blogread/3464

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……制作人亨利克·彼特森(Henrik Pettersson)表示:“游戏的目标是让玩家能够无压力的探索,……超长宣传视频合集据悉,游戏将会在2018年的第一季度上架,之前公布的时间又延后了一段时间,但愿这次如期推出

Atlas 访谈:《女神异闻录 5》的声音制作

indienova.com/indie-game-development/p5-sound-design/

在 OST 中经常看到二位的名字,是不是也负责编曲呢?……还起了个名字叫 Atlus 5(笑)。听起来好像战队啊(笑)。比如说大家纠结谁来当粉红?……time_continue=7&v=lswcZg7BH2M在武道馆举行的“PERSONA SUPER

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214

风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事,故事发生在现实,但场景都似真似,……目前人物和故事还没有写完,属于一边做一边写的阶段,希望到时候真的完成计划

小组帖子:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/groups/post/101469

风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事,故事发生在现实,但场景都似真似,……目前人物和故事还没有写完,属于一边做一边写的阶段,希望到时候真的完成计划(转发自:原日志地址)

战争框架(Battle Grid)

indienova.com/steam/game/2281480

FEATURES 框架赋 - 一种游戏模式,添加挑战来提升游戏难度。 其他行星。……概述查询 - 查看你在游戏过程中收到的物品。 数据统计 - 查看之前的运行数据情况

三页:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693

很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手

酷骇游戏:果冻:生存进化

indienova.com/u/coohex/blogread/23426

操纵手无缚鸡之力的果冻怪,在光怪陆离的魔幻世界中,搜集资源,建设营地,制作工具,捕猎猎物,努力活下去吧……物竞天择,适者生存,在生存过程中,朝着究极生物进化吧,但你真的适应这个环境

版本:Early Access


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