GWB-腾讯创意游戏合作计划:三消游戏的关卡该如何设计?这里有一套可通用的设计思路

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例子:我们选择的障碍是一个2*2的大型障碍物。……在上面的例子中我们只设计了一种局部的结构,我们可以选择再加入一些其它的局部结构来组成关卡,而实际上仅通过反复利用这一种我们也可以组成一个完整的关卡……上面的例子经过调整便可以得到下面的关卡完成品

悟空实验室:Unity日志:UMA框架简介(一个人物外表系统)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5104

UMA官方由于是非英语系国家开发者的原因,在Youtube上并没有提供易懂且和版本同步的教程,但是两个非官方的频道的非常不错……在UMA中一个人物的外表由大概这么四个部分组成:Race - 顾名思义,人物/生物的种族Recipe……也就是可以在大腿上糊一层短裤的overlay来实现穿了裤子的效果,同时还避免了多载入一个短裤的模型如果要拿一个人类做例子的话

Oculus Quest 年末年始特卖

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举个例子:Red Matter 在 Quest 2 上市一周内的销量就超过了去年一年的——谁没事老打折啊

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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发起:Ricky 任何人好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……微: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路……,或者一下我的QQ1736875171行吗

507 研究所(the research facility NO.507)

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大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的爱人士请支持一手,我们根据你们的反馈和数据来修正研发方向

古神:太古试炼(Deitydead:Elder Trial)

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公众号的对话框 直接进行反馈,都会有客服在线回复的)关于游戏游戏特色无限自定义技能:忘掉单调的技能进阶吧……外加一点运气)在打败游戏BOSS之后,你还可以将现有的技能进行神话升级,神话升级将完全改变一个技能的基础属性,举个例子……你还会遇到许多其他奇奇怪的人和事情,你问到底多奇怪?你进游戏看看不就知道了!

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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leetgame/blogread/34640游戏设计思路的记录方法来自:LouisLiu作者引语:为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了……感兴趣请:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请:18840894098查看原帖https://indienova.com/groups

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……文化创意有限公司地点:浙江杭州江干区天城路东亚新干线1幢2单元771室投资合作请联系qq:310533627 电话(微

小组帖子:北洋海军VS联合舰队!中文战棋游戏《甲午海战》

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这样做有很多好处,第一点也是为了方便初次接触战棋的玩家从浅入深学习玩法,第二点是玩家可以根据时间自主选择适合的剧本进行游戏……来自真实的大舰巨炮海战中最有魅力的是什么?当然是身形庞大且装备巨炮的战舰啦!……举个例子,游戏中为每类船型设置了独有的火力表格,每个格中的火力值是根据该舰船在单位时间内可以投射的弹药量计算而来

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

版本:Early Access


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