三和大神(三和大神)

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三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店,卖身份证……身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。……上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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弃置区 停止运动 :示意图实现设想我一开始的设想抓取 音符 的 x 坐标和 判定点的 x 坐标进行对比……示意图其实最后真正让我放弃 “触发条件:确定键” 的原因:它虽然能做出 单击音,但却无法做出 长按音……我一开始的想法抓取当前 音符 的 x 坐标和 y 坐标,代入到 获取指定位置的信息 里获取它下面地图的

杉果娘:杉果日报:《黑神话》虚幻5实机视频公布;《使命召唤18》正式官宣

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在虚幻5引擎的加持下,游戏内无论主角猴子、敌人还是场景中各种物体的建模都相当精细,堪称电影级画质。……在视频的最后还出现了与我们普遍对《西游记》普遍认知大相径庭的剧情伏笔桥段,例如黑化的弥勒佛和对涅槃的黑暗诠释……大锤的多人在线创意总监Greg Reisdorf在访谈时表示本作将拥有16张标准6v6地图、4张2v2

我的赛车生涯(我的赛车生涯/My Racing Career)

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1, 故事背景玩家在游戏中你是一位无业青年,虽然你胸怀大志,想要一夜成名,但是现在却不仅无人问津,而且还穷的叮当响……但是,还是要提醒大家一句:请明智地选择升级。……游戏试玩版下载地址:https://pan.baidu.com/s/1X397PZkJEmeuYSqgr4fuVA

虚幻引擎应用实例分享(七):设置基本输入与交互

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交互性:输入响应交互性游戏有别于其他艺术媒介的最大特点。……原理将 Action 名称和具体的按键进行一对多映射,通过调用和 Action 同名的事件就可以进行输入及交互了……Action 名称;IE_Pressed 代表按下的时候触发;反之,IE_Released 代表松开时会触发;最后补充一个函数的地址作为绑定时候调用的函数

本周 Steam 值得关注的游戏 06.19 - 06.25(上)

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本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售……,身为一位落魄的宗门少主,你将力挽狂澜,扭转劣势;收服灵兽、成为失传武学的最后传人、探索失落之地、破解宗门无字天书中的秘密……魔法、街机、2D 平台、动作发行日期:2023/06/21(中文支持)Fireball Wizard一款精心制作的复古街机平台游戏

一只史蒂夫:LOVE2D游戏开发日志2018/1/25

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今天完成乐UI系统的几个组件的雏形(按钮,输入框,标签),解决了许多的问题,比如重叠按钮的事件检查,……(love2d真的个很好的引擎,我也想过用其他引擎的,但是绕来绕去还是绕回了love2d

九千年前(9000 Years Ago)

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游戏说明《九千年前》一款资源争夺类的模拟游戏。……版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

用 LÖVE 实现帅气的 Downwell 式尾迹效果

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接下来我们来定义多对象类型,这回真的实现尾迹效果前的最后一件准备工作了。……尾迹 现在,开始制作尾迹效果吧。我这里介绍的方法其实非常简单。……我在我的一个游戏中尝试实现同样效果,最后看上去这个样子: 实际上我这里没有使用 substract

魂之利刃(Soul Blade)

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3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物加 2D 背景的 3D 表现方式不同……此外本作的片头 CG 动画堪称经典,无论从镜头的剪辑还是叙述方式又或是人物细腻的表情都反映了 NAMCO……高超的 CG 制作水准和完美的动作捕捉技术

版本:Early Access


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