indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……不好意思,故事我们编不下去了,只想做一个没有剧情的打怪的游戏
indienova.com/u/apoto5/blogread/23720
我策划制作的第一款兽人本格推理文字游戏,罗曼圣诞探案集,在这个月的20号就要正式在steam发售了!……趁着发售前我再来安利一波((( 从初中接触到《逆转裁判》以后,我就开始喜欢上了推理游戏,陆续通关了逆转123部、弹丸12v3……那个时候我加入了一个 furry 文字游戏的汉化组,接触到一款叫做Ren’py 的引擎
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
因为一位大佬推荐的原因,有机会面试某厂fps的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番……最后得到的回复是偏执行向的,设计思维深度不够,缺乏fps设计经验。……所以深度设计思路究竟是什么样的?
indienova.com/groups/post/1914
发起:hihibaibai 有那位大神告诉我这里面的c1c2c3到底是什么意思?……,从左往右从上往下一个格子对应一个序号……这样可以理解?……: @芭蕉胖#18 GMS2的tiles就是这么个设定,所有的tiles左上角都是留空透明的……所以制作
indienova.com/groups/post/33557
atan2(y-64,x-64)*16pset(x,y,(a+d/4)%8)goto _1-4行代码是调色板映射代码……pset(x,y,(d/4)%8)d是点到中心的距离,相同距离的圆形区域被填充同一个颜色。……的倍数相乘才可以对齐,不知道原理是什么,真的很神奇
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950
atan2(y-64,x-64)*16pset(x,y,(a+d/4)%8)goto _1-4行代码是调色板映射代码……pset(x,y,(d/4)%8)d是点到中心的距离,相同距离的圆形区域被填充同一个颜色。……的倍数相乘才可以对齐,不知道原理是什么,真的很神奇
indienova.com/steam/game/2502470
此礼包内含:美国V级加值驱逐舰希尔号,附带港口船位和6技能点的指挥官5x “银币+40%”经济加成5x……“战舰经验+200%”经济加成5x “指挥官经验+200%”经济加成5x “全局经验+600%”经济加成……5x Steam消耗型涂装5x 夏季消耗型涂装如果您的港口中已有这艘战舰,将会得到175达布隆的补偿
indienova.com/game/everyday-genius-squarelogic
表示该行或列需连续标记 2 个方块,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V”……按钮,标识已核对方块,点击“X”按钮;标记错误时,会扣去相应的惩罚时间...……如果您是一个数独或者扫雷爱好者,或者想挑战极限,那么这款小游戏一定是您的最佳选择!
indienova.com/game/of-bird-and-cage
一个年轻女孩 Gitta 被一个神秘男子绑架,最后她爱上了绑架者。……Rocky Grey (ex-Evanescence)◎ Mike Lepond (Symphony X)……◎ Arjen Lucassen (Ayreon)◎ Tina Guo (X-Men: First Class
版本:Early Access
总页数:50
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