小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

于是想也许有很多朋友想学GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……当完成以上所有设置以后,我们需要对我们制作的游戏进行配置,以确保其在Android平台上能正常运行,……另外在下面还有一系列的设置项 这些可以设置游戏的运行分辨率,游戏的图标和启动画面等等内容,也可以在此设置是否使用

魔卡奇兵(Deck Casters)

indienova.com/steam/game/739050

在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在2个不同的地图之间进入快节奏的1v1或2v2多人竞技场决斗……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛

飞鹰风暴(Grind Stormer)

indienova.com/game/grind-stormer

V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34427

发售预告片  优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……此外,制作团队将在不久后公布游戏未来开发路线图,内容涉及MOD编辑工具、新模式玩法、大型DLC等。  ……种植烹饪——制作水力设备,通过自动喷洒、种植发展自己的农业,并提供数十种食谱烹饪出美味佳肴。  

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

indienova.com/u/news/blogread/1818

随着游戏引起的关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免是件让人扫兴的事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html

小组帖子:RPG_Basic(3):VARIABLES AND CHARACTER SPRITES(变量和人物精灵)

indienova.com/groups/post/1840

面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……设置各个精灵的中心为middle centre设置obj_player的碰撞盒至合适的位置去除自动补齐颜色点击游戏上方的按钮的设置按钮……,将windows里面图像设置的红框条目,设置为空,这将禁止GMS引擎在游戏运行时,自动补齐精灵图片的动画

我16岁辍学做游戏!

indienova.com/steam/game/1642840

制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用论的观点。《我16岁辍学做游戏!》……制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用论的观点。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子。……+ (random / 50);_Height = _Height +(random / 5); 设置好叶子的属性之后……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了

熊孩子联盟 Gotcha(Gotcha)

indienova.com/steam/game/1234690

玩家作为一个爱捣蛋的小孩团队,首要目标是逃离大人的追捕,你可以设置各种陷阱阻碍大人的追捕,或是直接利用陷阱把大人抓起来……玩家作为一个爱捣蛋的小孩团队,首要目标是逃离大人的追捕,你可以设置各种陷阱阻碍大人的追捕,或是直接利用陷阱把大人抓起来……逃跑制作陷阱拯救小孩多种陷阱的搭配多达10种陷阱可以让你自由搭配,你可以选择攻击型、辅助型、或是混搭型的陷阱

言出法随(Magical Battle Cry)

indienova.com/steam/game/895110

欢迎来到言出法随的频道~ 本游戏制作组的策划、美术、程序、保洁等岗位皆由本人一力承担,也是本人制作并发布的第一款游戏……本游戏语音识别外接Windows的中文语音识别,如果是英文电脑系统,并发现游戏不能正常工作,可以前往系统设置……——时间和语言——语音里,将所讲的语言设置为中文(简体,中国)

版本:Early Access


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