indienova.com/u/huishouchenmo/blogread/2697
(很幸苦的~)我们团队不只是有手游技术,同时还有VR 技术 和 AR技术。……▲“还有很多危险的机关,喷火,锯子。……我们的团队是有4年的磨合期,配合相当有默契,所以我们工作效率很快!相信我们的游戏很快就能和大家见面!
indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369
只是反思自己一年做了什儿吗,2020年应该做什儿吗 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……:“我想辞职做三国”已经过去了几年了,现在回想起来,有些惭愧,到了现在,游戏还没有影子。……回到已经有一年了,工作换了又换,对自己感到心疼与悲哀
indienova.com/u/gadqq/blogread/26586
身处局中你必须要自己去体验,自己去了解对方的感受然后才能得到一个好的结果。……Q那美术呢?刚才您提到了美术和音乐应该是统一的步调。在《拣爱》的过程中我认为一定是先美术、后音乐。……Q最后聊聊《拣爱》之后你的开发计划吧,还会继续在交互叙事这条路上走下去吗?亚恒:这是肯定的
indienova.com/steam/game/2964070
你能到达裂缝顶端吗?你是一只企鹅,不小心掉进了冰缝。……使用 Q 和 E 键调整抓钩的长度。使用 1、2 和 F 键使用道具。……多加练习,你就能找到快速移动和快捷键。小心移动平台、湿滑的冰台和其他障碍物。你能到达裂缝顶端吗?
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/20207
一转眼距离上次更新已经三个月了,我相信已经有不少人觉得我已经弃坑了,其实这三个月中间发生了不少事情,……但是现在我能更加确信的是我有足够的时间和成本去把这个游戏做下去了。……能提供一个让我一直以来都有更新动力的据点
indienova.com/groups/post/102451
年多过去了完全没有往这个方向发展。……微信jqi0001,申请好友暗号:光照会 坐标:徐汇区,桂林路地铁站附近 剑痴: 不太现实。……我觉得玩游戏的主要目的是获得快乐。我坐着打游戏就行了,还要去跑步,去走路。和现实世界发生干涉
indienova.com/groups/post/101443
发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够有更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……,你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩有什么要求:- C#基础过关,我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上……可以随时联系我 wechat (微信), whatapps, line 等等 都可以微信 : nakamurakaitoLINE
indienova.com/groups/post/100065
接受各种合作方式,主要需求像素美术 另外如果有程序大佬或者是有项目经验的策划想试试也可以跟我联系 q1066906646……konlin: hi,想问下你们在做些什么项目呢 Yyysq: @konlin#1 可以加个好友聊聊吗
版本:Early Access
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