Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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那么这个玩意儿原理很简单,是这样的,假如我训练数据里头有四个名字"topdog""toto","toby……另外如何判断起点终点如果不作判断就会出现tototototo这样的名字。……,欢迎关注我们的博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或我们的专栏:纽大游戏故事 知乎专栏进入Hi-MoE游戏组

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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【顺便一提,元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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