告白日(Confess My Love)

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熙轨同学为什么还不回家……?自己的日记可一定要放好啊,被别人看见就惨了。……但这个熟悉的教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……熙轨:不知道为什么赖在教室里不走

冰湖往事(Memorise of frozen lake)

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他们发生了什么?他们又发现了什么?公元2019年,不幸的你朋友也进入了时间遗弃的蒙特小镇。……我们正在寻求帮助,希望能有想象力丰富,擅长人物刻画的剧本创作者加入我们,联系方式:ismett(微)……野外生存的抉择时间管理,决定你是否能生存下去 不期而至的对人性的考验 努力揭开小镇的真相,表面的超自然事件背后究竟隐藏了什么

WePlay2018游戏文化展档期公布!

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体现的淋漓尽致。……独立游戏代表着行业向优质内容转变的一种信号,我们也希望更多的中国的游戏可以全球的玩家所体验,更多的文化内容从我们开发的游戏中流传下去……我们也将不断探索将新文化跨界和做联合体验。如果你很酷的想法,不妨通过微公众号的后台告诉我们

最终遭遇战(Last Encounter)

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研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……一些飞行员依赖速度灵敏度,其他的则更喜欢蛮力。……飞船各种各样的船体护盾。但最能体现区别的就是飞船的特殊技能了

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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——一位非常知名的游戏设计师 显然,你不需要让别人来帮你决定。……游戏玩法应该是你要一直琢磨的,琢磨各种物品会给玩家带来什么影响,甚至在设计过场动画暂停画面等被动要素时也要琢磨……在成为一名真正的游戏设计师以后,我知道了第二件非常重要的事:没有任何组员想看你的设计文档!

ekira:众神的乐园企划5 划重点·新图标·新草稿

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2、关于转生系统:每一次转生你的能力值是上一世的作为很大关系的。……,并不要求别人接受这些东西,只是一个把这个世界观做成一个游戏娱乐一下的想法。……)不过不会人家神话里的用相同设定、起相同名字

圣科塔尔(Saint Kotar)

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在这款由故事选择驱动,并具有心理恐怖因素的侦探题材游戏中,你将扮演本内德特尼古莱——两位陷入困境的神之人……在此处,未知的存在捕食弱者,支配着恶魔崇拜邪道巫术。证据表明你的亲人卷入了谋杀案神秘事件。……但真相是什么?你是否也应该为发生过的事情背上责任?

闲侠江湖

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网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……,所以我还是一如既往的坚持这样的单机游戏,每一种玩法的游戏都会有不同的玩家喜欢不喜欢,2023年的今天已经是我游戏的第……,侠客与侠客之间可以羁绊,同时也会影响武功的威力效果

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

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我做好了游戏策划基本UI需要找武汉小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间就好了这个游戏个特点人物活动真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

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「ARISU(爱丽丝)」见到你后,便称呼你为「ARISU(栖)」。……看来,他也失去了记忆,除了「爱丽丝」这个名字以外,什么也记不起来。……一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容

版本:Early Access


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