indienova.com/steam/game/637850
熙轨同学为什么还不回家……?自己的日记可一定要放好啊,被别人看见就惨了。……但这个熟悉的教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……熙轨:不知道为什么赖在教室里不走
indienova.com/game/last-encounter
做研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……有一些飞行员依赖速度和灵敏度,其他的则更喜欢蛮力。……飞船有各种各样的船体和护盾。但最能体现区别的就是飞船的特殊技能了
indienova.com/u/ekira/blogread/1415
2、关于转生系统:每一次转生你的能力值是和上一世的作为有很大关系的。……,并不要求别人接受这些东西,只是有一个把这个世界观做成一个游戏娱乐一下的想法。……)不过不会和人家神话里的用相同设定、起相同名字
indienova.com/game/saint-kotar
在这款由故事和选择驱动,并具有心理恐怖因素的侦探题材游戏中,你将扮演本内德特和尼古莱——两位陷入困境的信神之人……在此处,未知的存在捕食弱者,支配着恶魔崇拜和邪道巫术。有证据表明你的亲人被卷入了谋杀案和神秘事件。……但真相是什么?你是否也应该为发生过的事情背上责任?
indienova.com/steam/game/2751610
网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新加玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……,所以我还是一如既往的坚持做这样的单机游戏,每一种玩法的游戏都会有不同的玩家喜欢和不喜欢,2023年的今天已经是我做游戏的第……,侠客与侠客之间可以有羁绊,同时也会影响武功的威力和效果
indienova.com/u/a40757095/blogread/9365
我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力
indienova.com/steam/game/1515890
「ARISU(爱丽丝)」见到你后,便称呼你为「ARISU(有栖)」。……看来,他也失去了记忆,除了「爱丽丝」这个名字以外,什么也记不起来。……有一天,女主角收到了一份恐吓信。信里写着奇怪的内容
版本:Early Access
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