三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309

(如果我们的程序员有灵感的话可能直接做好)-统一美术风格-对于不同版本的windows的不同游玩体验修复……(要不是策划要请我吃饭我才不会在人员表中写他的名字呢)

Zirbry Studio Smart Game:【17-6-11】V0.15-20170611开发内容以及第一个测试版发布有感

indienova.com/u/homemade/blogread/2945

如果有什么问题可以玩家群或者联系我!(游戏里有相关联系方式)

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……之后依据社区的帮助和反馈,我们将对场景进一步完善,争取的更好。……这次开发日志就写到这里,Demo版本即将在我们的QQ群中发布,如果有兴趣来下载试试

zrix:聊聊2D游戏的像素化中的问题

indienova.com/u/turix/blogread/12087

最后决定,也不要上来就写一些太复杂的东西。毕竟,我写起来累,各位看着也累。……对,没错,名字是很多,干的事情都是一件。……最为常见的方式就是黑边来填充,通过对称填充黑边的方式来使得显示区域能够整除粗像素的尺寸

小组帖子:有没有靠谱的美术一起来开发小游戏?

indienova.com/groups/post/33688

我先简单说一下情况:1有没有小伙伴(会美术,会unity程序,会策划等)想一起搞事情点小游戏的?……2我这里也有点人会各种(美术,程序等)的,但有些也很需要(比如说美术有些不会画)3目前有一些想法主要有两个方案……所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微ID:qq949113506 chloe

用一个周末做一篇视觉论文

indienova.com/indie-game-news/visual-essay-jam/

一般的 Jam 当然是用来游戏的。……如果我们注意它的发起者 @netgal_emi 与游戏批评网站 Critical Distance……有着密切联系,也许这个奇怪的 Jam 也不会显得那么奇怪

indie 新闻官:GOG 推出 GOG CONNECT 可连接 Steam 账号

indienova.com/u/news/blogread/697

CONNECT 功能,通过 GOG CONNECT 页面,GOG 用户可以将 GOG 内的游戏导入……Steam 账户,永久喜 N,前提是你已经在 GOG 买过,并且 Steam 账号没有该游戏,目前支持以下游戏……账户,GOG 的存档可以使用在 Steam 的游戏上(不排除意外情况),GOG 账户的好友和成就并不会迁移至

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

将其限定为整数并给定一个合理的范围,例如,从06。……然后将 HexMapEditor类的 SetElevation 方法注册 OnValueChanged……和往常一样,我们先来第一步

会员:好名字可以让你的朋友更容易记住你

indienova.com/u/wx-oHXAkwsZOGQTWqdiqrzy2bi_jOk8

:好名字可以让你的朋友更容易记住你

版本:Early Access


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