迷人乙:咻咻大作战介绍

indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505

记分结算还在制作中。……游戏音乐由群友提供感觉真不错,制作速度又快。……与以前习惯性的模式有所不同,外加一些基础功能,从零开始,u3d边做边

团长别生气

indienova.com/steam/game/1309490

制作人很懒,更多游戏详细描述见评测区~)

Lawrence:为了让开发游戏时编写台词更方便,我做了个台词编辑器

indienova.com/u/shenkspz/blogread/27223

详细点此请看视频。通过简单的规则在编写台词的同时实现各种特效。……以及怎么做出文字的各种特效: 视频教程第三期,如何把自己的字体导入TextMeshPro: 视频教程第四期,如何制作带有选项的对话……视频教程第六期,让界面变成Galgame的样式,而不是在人物的头上弹对话框: Asset Store下载地址

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102339

现在游戏其实基础功能都差不多了,短期目标是丰富游戏内容,比如设计关卡,游戏美术背景和制作多个敌人或角色……其他详细内容如果感兴趣的话,欢迎交流,可以私聊QQ745574429视频传不了,发一张自己的游戏截图吧……:(转发自:原日志地址

小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/groups/post/33607

发起:CocosEngine 快速上手制作你的第一个游戏Cocos Creator 3D编辑器的强大之处就是可以让开发者快速地制作游戏原型……我们可以通过点击工具栏上的 2D/3D 按钮来切换到 2D 编辑视图下进行 UI 编辑操作,详细的描述请查阅……(转发自:原日志地址

小组帖子:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---000基本介绍

indienova.com/groups/post/29284

这次的视频主要内容是制作一个牧场物语范本系列视频,原创意来源于Youtube的FriendlyCosmonaut……(转发自:原日志地址

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……视频版: (转发自:原日志地址

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……视频版: (转发自:原日志地址

仙子之歌(The Fairy's Song)

indienova.com/steam/game/1244260

珀是一个人口不到500人的小村庄,没有任何商店或电影院。……毕竟仙女是不存在的——而且芬珀这么小,除了探索,她还能做什么呢?……事实证明,芬珀远比玛妮想象中有趣

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

版本:Early Access


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