《Cyberpunk 2077》 UI 有话好好说

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而赛博朋克题材的设定便是基于资本和科技发展极致的大城市。……因为游戏必须区分玩家的输入是 UI 系统输入和游戏玩法系统的输入。……比如主角 V 的家就是一个比较合适的空间

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(In the World End, You and Me the Forget's Legend)

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◎ 最初我打算进行免费发布,但我意识,如果我想要制作更好的游戏,我必须收费。……游戏秘籍: ◎ 在教程地图输入 SKIP 将直接跳过教程。……◎ 输入作者的名字 ERODAISIKI 将获得一条咸鱼神器

蔬菜斗恶兔:解谜游戏 Veggie Quest: The Puzzle Game(Veggie Quest: The Puzzle Game)

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建造一个游戏地下城,观看具有完美智能的AI轻松通关,重新设计、改进、优化看似不可能的程度,最终胜过完美的……无障碍游戏:游戏对色盲和听障人士友好;只需使用鼠标、键盘或游戏手柄即可进行游戏;不要求及时输入任何东西或同步输入

小组帖子:此小组专为交流 ink 语言而设立

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judu: 请问怎么把ink引擎接入安卓平台里呢

无限试驾(Test Drive V-Rally)

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V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

设计初衷 - 随机

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这里我们可以将《云顶之弈》定性为:由多样化输出随机驱动,先集中在考察玩家的应变能力。……根据羁绊设计的初衷,这导致核心棋子的设计应该怎么样呢:发挥不能太稳定,否则羁绊拉满对其他羁绊太强、要有发挥出超出期望的可能性……但在棋子的设计中不难发现,设计师并没有意识元素格的真正妙处

N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……从一个适度的床和早餐,五星级的豪华度假村,您成为终极酒店老板的旅程从这里开始。……选择各种房间类型、餐厅、休闲设施和装饰,以打造完美的环境,吸引各种旅客,从注重预算的旅行者高级 VIP

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

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文件要比写入数据内存花费更多的时间,因此,最好在调用flush()前保存数据。……输入模块(The input module)输入模块可以通过Gdx.getInput()或Gdx.input……为了正确的接收和处理输入事件,你必须实现InputProcessor接口,并设置其作为libGDX全局的输入事件处理器

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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把前两节课做的敌人、玩家都保存成 Prefab,然后把场景、材质(Material)、Prefab 都拷贝新工程里……/ 如果碰撞到什么东西,射线终点就变为碰撞的点了pos = hitt.point;}// 从玩家位置pos……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min

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