斯大林格勒战役(Great Battles of WWII: Stalingrad)

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游戏使用了优化过后的 Enigma 引擎制作,真实重建了历史中的斯大林格勒地区,同时提供了大量战术选项……个任务的两大战役,可以选择苏德两军- 游戏任务中的地图都是通过空中拍摄的真实素材所重建的- 根据档案照片打造的真实历史建筑

小组帖子:第一人称恐怖叙事导向游戏,寻主美和主程

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HEAVEN 独立工作室的第一款游戏,这是一款强调视听语言的第一人称叙事导向恐怖游戏,采用UE5引擎制作……工作地点在广州,简历投递邮箱:recessesofheaven@qq.com附上一些实地勘景照片 naru

杉果娘:杉果日报:虚幻5版基努·里维斯亦真亦假;任天堂居然也会败诉

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很明显,玩家们一眼就能看出来银手约翰是的,所以这次宣传片中这么逼真的基努·里维斯自然是真的了。……Preds 成员交换了照片,还提供了一个假名字和自己家的地址。……目前尚不清楚当地执法部门是否参与了这一事件,不过 People v.

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

ReevisL:机甲佣兵 DEVLOG 2019.03.23

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在朋友的建议下我决定尝试着以Voxel(体素)风格来重新制作游戏的美术资源.……也在抓紧时间进行程序相关功能的更新:敌方AI行为的拓展, 针对几种特殊精英敌人, 进行AI行为的单独设定开发……攻击型无人机AI - 自爆无人机AI - 巨盾机甲AI - 狙击机甲AI - 警戒塔为UI操作适配键盘手柄

GWB-腾讯创意游戏合作计划:​“1+1=3”,第三届腾讯游戏开发者大会报名开启

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上午的主论坛,腾讯互动娱乐 K1合作部助理总经理,CF/CFM发行制作人陈侃将为大家带来“从CF到CFM……蜘蛛侠:平行宇宙》和《证人》的美术浅析,腾讯互动娱乐高级技术美术师杨拓还将与大家分享“开放世界的场景制作……届时《拉结尔》发行制作人周锡阳将为大家分享国产首款暗黑手游《拉结尔》的调优之道

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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每章玩家操作的角色都不同,在游戏最开始时,玩家需要决定勇者的姓名和性别。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

漫画英雄 VS 卡普空:无限(Marvel vs. Capcom: Infinite)

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训练任务模式包括令人惊叹的画面和身历其景的电影故事模式,带领玩家置身于两个世界中对抗新的威胁—Ultron……角色,加入容易应付和自由形式的2v2战斗团队,这是前所未有的新游戏动态。……大量多玩家特点:强大的线上模式和内容包括排名一般游戏、全球排行榜、观众模式之线上大厅均能带给玩家更多的体验

我 自 己:1.16.5

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1.16.51.修复了全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

小组帖子:开始小组组建环节

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我现在已经将游戏的框架和内容等完善,急需程序画师,没有门槛,只要你感兴趣可以联系我(QQ:1762504551……备注制作人),游戏上线分成

版本:Early Access


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