GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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深度学习技术应用于游戏领域,业界也有不少成功的例子,比如DeepMind开发的Atari游戏AI能够同时掌握……业界学术界有一些将深度学习应用于FPS类游戏的例子,比如由Poznan University of……能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题

如何提升游戏中机器人的表现?

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深度学习技术应用于游戏领域,业界也有不少成功的例子,比如 DeepMind 开发的 Atari 游戏……业界学术界有一些将深度学习应用于 FPS 类游戏的例子,比如由 Poznan University……能否将深度学习技术应用于 FPS 类游戏,来帮助策划程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化 AI

咩咩启示录:异教徒版(Cult of the Lamb: Heretic Edition)

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先知的土地上开始你自己的邪教,冒险进入多样化神秘的地区,建立一个忠诚的林地崇拜者社群,同时传播你的真言……散播真言训练你的众,并出发探索发现四个神秘地区的秘密

林温炎 游戏列表:MODEL

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可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

健身末日(Apocalipse Maromba)

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托鲁古,大叔,菲利普·弗兰戈,雷蒙德斯特朗格。……“健身末日”是一款快节奏的 2D 平台射击游戏,灵感来自巴西健美健身文化的梗,其主要目标是让玩家微笑……这是一个融合了喜剧、健美和乐趣的恶搞作品,不使用真实姓名、图像或品牌

小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

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发起:大酋长 正在程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……我想参与一下剧本,关卡战斗设计的交流讨论来学习一下,抱有很大的热情,有较高想象力执行力,可否与您联系一下

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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, Xbox 360 PS3原作者:FE,译者:Nerdgamer-SH阿雷斯特战记(Agarest……许多机制都借鉴于《神秘古域(ADOM)》,它使用的美术资源也直接来源于《RPG 制作大师(RPG Maker……举个例子,你完全可以专注于培养魅力(Charisma)属性

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

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主要功能: - 实时编辑机器人的动作行为,可以模拟大佬的身法运动。模拟大佬 1V1 的较量。……- 内建的场景编辑器 让你实时制作出来实战相似的场景。……- 训练历史系统将记录你每天的训练时间统计数据

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微:13729020809

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

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发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时伟已经完成基本的难点制作……吐了 轰轰轰轰-进: D22: 9AM代码合并,开始修复bug轰轰轰轰-进: D22: 11AM,时伟凡在进行最终调试

版本:Early Access


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