indienova.com/steam/game/1073610
一段不可思议的探险正在展开…女主不小心弄丢了她心爱的宠物猫,一切都是从这里开始,穿过黑暗的森林,偶遇奇怪的生灵……,未知的世界,试着揭开背后黑暗的秘密...游戏中,玩家将控制女主Monica在黑暗森林里的未知世界进行冒险互动
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276
我会不定期更新我所有游戏策划方案,喜欢的可以订阅我哟!!!……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微信:1979823532(QQ和微信同一个号,QQ……叫冷星云,微信叫拿破轮)
indienova.com/groups/post/29020
发起:regicied 使用 微信小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么吗?……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微信同我的
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/u/news/blogread/3132
去年十月份,《雷曼》系列的创始人Michel Ancel在Instagram上发了两张图片,一张里的显示器上是一个大家未曾见过的雷曼游戏……另外,他表示这个游戏雏形世界上只有四个人看过,他曾以为这个卡带丢了,但是并没有。……就在前几天,Lizardcube工作室里的Omar在Dropbox上上传了这个prototype,玩家们可以自行下载体验
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……,最直接的游戏就是超级机器人大战系列,就是围绕着热血和友情展开的,同时剧本也可以说很不错
版本:Early Access
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