5X(5X)

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这是一款回合策略游戏,具有基于网格的游戏场景。……这个想法是两个对手都占据了许多网格,并且可以在每一轮中移动这些网格的一个。……该游戏有两个场景(萨沙和外星人入侵),它们的区别仅在于 UI 艺术,敌人图标和玩家拥有网格时显示的背景图像

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……能聊聊么 初学者: 23333,我觉得这么改还不如重新设计个新的,脑洞这么大,不一定要改啊,设计新的也有意思

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我。……其中,目标指的就是玩家需要克服障碍以达成的结果,是玩家行为的动因和方向,比如打掉boss、拼完整一个图案

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我。……其中,目标指的就是玩家需要克服障碍以达成的结果,是玩家行为的动因和方向,比如打掉 boss、拼完整一个图案

小组帖子:GMGC北京2018|独立游戏开发者大赛结果火热出炉!

indienova.com/groups/post/2244

在2日下午的现场决赛过程,这些优秀作品分别进行了路演及与评委互动环节。……来自游戏行业的多位资深评委就画面、音效、玩法、创意等不同纬度对参选游戏进行了认真评审。……经过激烈的现场角逐,本届独立游戏开发者大赛的最终结果现正式公布如下——冠军作品:《纸片少女》(开发团队

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷可得,在所有调研的大学生,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……以上,仅图一乐,完整版问卷链接如无显示,请私信获取。……如有今年或明年将要上线的买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷可得,在所有调研的大学生,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……以上,仅图一乐,完整版问卷链接如无显示,请私信获取。……如有今年或明年将要上线的买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷可得,在所有调研的大学生,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……以上,仅图一乐,完整版问卷链接如无显示,请私信获取。……如有今年或明年将要上线的买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。……战斗可以设置陷阱,例如:延迟攻击。•开放式结局。•敌人的身份立场及阵营人数可能改变

羽化:Day 55 - 56

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节日将至 说不出的事多 两日进度1.制作 奇遇新玩法2.优化 路径显示方式3.修正 战斗buff显示现在要做的就是……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

版本:Early Access


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