indienova.com/steam/game/925120
开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/u/hfangame/blogread/28045
场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com
indienova.com/groups/post/99842
因此即便我非常厌恶铜臭味的这个社会,但是我还是要拿命来拼搏。……当下,差不多还处于技术预演和游戏设计上。独立游戏开发者,必然是比较全面和坚韧的了。……美术:2D有所了解,3D至少会使用一款建模软件,其他材质制作软件也得会点
indienova.com/u/gadqq/blogread/33612
这是一款画风温暖、氛围佛系,追求在喧嚣的都市生活中,给玩家开辟一片“世外桃源”的模拟经营游戏——上线当天就登顶了……这是一款画风温暖、氛围佛系,追求在喧嚣的都市生活中,给玩家开辟一片“世外桃源”的模拟经营游戏——上线当天就登顶了……,让不同的材料在视觉上有足够强的辨识度;比如在合成路径比较长的物品上,直接展示所需的数量和挑战按钮;还比如将物品直接跟任务需求做关联
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/groups/post/101308
发起:deskbook 虽然是空场景,随便制作了一个街道场景的设计图,跟自己想想的太差,还是缺少场景美术啊
indienova.com/game/oxxo
它们彼此喜欢在一起;) 该怎样做呢? - 自己摸索游戏,不要教程! - 玩积木。……- 旋转它们,跟以前的任何游戏都不一样。 - 使用所有 3 个维度:) - 有时你需要动动脑筋
版本:Early Access
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