超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28045

场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

indienova.com/indie-game-development/the-making-of-castlevania-symphony-of-the-night-and-dracula-x/

v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/99842

因此即便我非常厌恶铜臭味的这个社会,但是我还是要命来拼搏。……当下,差不多处于技术预演和游戏设计上。独立游戏开发者,必然是比较全面和坚韧的了。……美术:2D有所了解,3D至少会使用一款建模软件,其他材质制作软件也得会点

GWB-腾讯独立游戏孵化器:两年时间做出爆款!这个团队的两大秘诀:错位竞争+专家助力

indienova.com/u/gadqq/blogread/33612

这是一款画风温暖、氛围佛系,追求在喧嚣的都市生活中,给玩家开辟一片“世外桃源”的模拟经营游戏——上线当天就登顶了……这是一款画风温暖、氛围佛系,追求在喧嚣的都市生活中,给玩家开辟一片“世外桃源”的模拟经营游戏——上线当天就登顶了……,让不同的材料在视觉上有足够强的辨识度;比如在合成路径比较长的物品上,直接展示所需的数量和挑战按钮;比如将物品直接任务需求做关联

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:游戏继续开发中,几十个街道完成

indienova.com/groups/post/101308

发起:deskbook 虽然是空场景,随便制作了一个街道场景的设计图,自己想想的太差,还是缺少场景美术啊

OXXO(Oxxo)

indienova.com/game/oxxo

它们彼此喜欢在一起;) 该怎样做呢? - 自己摸索游戏,不要教程! - 玩积木。……- 旋转它们,以前的任何游戏都不一样。 - 使用所有 3 个维度:) - 有时你需要动动脑筋

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

indienova.com/indie-game-news/talk-about-chinese-new-year/

、给家里打个电话也算过年了,但是家里人聚在一起效率很低的忙碌着,为的就是个“年味儿”。……大人们有时也会跟着玩一点,像我爷爷就比较喜欢《马力欧医生》,管《超级马力欧兄弟》叫《玛丽回家》。……活动包括:静音玩游戏;麻将桌上的麻将搭积木或者多米诺骨牌、互相新买的书讲故事、各自看漫画、胡乱聊天

版本:Early Access


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