小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

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负责项目设计控、团队管理、工作统筹、保证高质量完成;2.……负责项目整体风格制度、控,审核项目中美术资源;3.……,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一角色动作设计能力;有一项目统筹和管理能力,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,深渊经理拿了出来做个……2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……最后还是材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性

bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

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显示都可以在编辑器的界面中实时反馈了,要研究的是:tool 所放置的位置有没有关系,之前的代码会不会在编辑器中运行extend 的脚本……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com…… Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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我们看到, 加入Inking后, 所有的模型能够更容易地从背景中区分出来, 起到了Bump Up的作用……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

成语连萌-文字连连看小游戏

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成语是中国传统文化的一大特色,有固定的结构形式和固定的说法,表示一的意义,在语句中是作为一个整体来应用的……成语又是一种现成的话,习用语、谚语相近,但是也略有区别。成语是中华文化中一颗璀璨的明珠。……后面的关卡会更加困难,给你8个词,给你12个字,给你16个字甚至更多,你需要按顺序它们组合好,从而通过关卡

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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但多次变更的情况则没办法有时候你想要的感觉不对是没办法的事,我不了解你,只能进行修改,可能要数次也不一常见的类型我很擅长目前帮两款游戏做过音乐……Samurai》,另一款是過幾天上的恋爱文字冒险《融雪》有需要的话我可以提供音乐样本或者试听版我目前有一个游戏商讨合作中……,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一国内我只有微信

RustDiamond:人生游戏:高山流水

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工作室分享音乐 本周想大家分享下音乐,工作室的童鞋们都自己宝藏歌单里的珍藏放出来了,欢迎来关注收听啊

暴雪前团队Uncapped Games新游戏上线Steam商城,激活码发放!

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而游戏也强调改善了教学与使用者介面,同时引进了合作模式,让两位玩家可以共同合作对抗 AI,同时还新增了喷漆等客化元素……作为星战王牌,你将开展激烈的 1v1 或 2v2 决斗,征服整个太阳系。……3NB3GX625K-3LDKW-QPKNJ5XFGE-AJAHV-GTINTVEV79-7A0Y8-4V0IKN3WQC-ZJLWE-EKVK4HCZDN-V4382

版本:Early Access


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