UME Game:图狗爬过的两年

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我想得很清楚,创业意味着什么,它意味着我的好日子到头了。而事实比我想象得还要更加不堪。……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

小组帖子:图狗爬过的两年

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我想得很清楚,创业意味着什么,它意味着我的好日子到头了。而事实比我想象得还要更加不堪。……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

PickUpWind:虚幻4渲染作品 《艾灵 [A]ddiction 》

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对于虚幻4来说,EPIC大量的案例可供下载学习,了解基础后自行动手去调整节点是掌握节点的最好方式个人的经验……比如对于一个反射要求并不高的环境没必要开启光追。……(事实上EPIC的这个项目节省了我大量的工作量,避免了反复轮子的尴尬)

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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Klei 作品你是如何加入 Klei 的,他们有什么特别的招聘要求吗?……小文的工位你在做美术方面工作时,Klei 有什么具体的要求吗?……标准的流程要求,风格就贴近原有的风格就好

Mafia City(黑道風雲):YottaGame《黑道風雲》詳細點評:出色人物塑造、遊戲操作超贊

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而是通過故事呈現出了越戰過後的美國社會大環境,塑造了許多血肉豐滿、形象立體的角色,有的角色讓人深感同情, 有的角色則讓人恨之入骨,盼著點死……,也有河道賽艇賭博比賽,本作的場景是以前任何電子遊戲都沒呈現過的。……遊戲的音效和音樂也對視覺畫面進行了強化,很好地營了氛圍和年代感,就像《俠盜獵車手:罪惡都市》的音樂對

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……当然一些游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己去真正建造什么房子

The Adventure Pals 评测——过于简单的卡通平台游戏

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竞技场的加入使得游戏很多战斗是无法跳过的,而且这个类型本身就容易出现重复度高的问题,这还会影响通玩家快速过关……好的平台游戏是会考虑通玩家的,行云流水般通过各种机关而不需要等待,这方面雷曼,索尼克和 Splasher……不会根据主角的距离和动作调整,技能也不是指向主角的,更没有随机成分,而且只有一个阶段,也就是说对反应要求和操作要求都几乎没有

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……最小生成树生成树,顾名思义,就是从给定的 点,边 集合中生成一棵符合要求的树

逃狱(One Escape)

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一天,三个伙伴决定抢劫一家银行

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