门里(门里)

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玩家将通过“门”,穿梭于那种种往事,揭开被埋在内心深处的真相。……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博:游戏便当微信公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

会员:微凉

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会员:微梦

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GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

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下文为“独立出海联合体”与《拣爱》制作人亚恒的对话实录: Q从互动叙事的角度出发,爱情一定是恒久远的话题……Q刚才听您讲我的感觉是什么呢?好像我们并不希望用户以一个游戏的心态体验这个产品。……Q那对于中小团队找发行的这个问题的看法呢?你觉得这其中应该注意什么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

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创意来源:绝境与狗Q1.是因为什么才决定开发《绝境幸存者》项目的呢?……杨磊:其实我们是第一次尝试横版动作游戏,在关卡设计这一块我们也第一次尝试和制作,不敢说有什么经验。……自我要求:站在用户角度思考Q1.请问是什么时候开始接触喜欢游戏的呢?为什么喜欢?

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……前言这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,也像前一篇一样,还只能算是一篇笔记吧……而且可能通过微信提供的声音播放类也是能完成的,所以并没有努力尝试

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

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【难度】★☆☆☆☆,几乎没有什么难度,也不用掌握复杂的绘制技法。……4.微信小程序如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆”……Q:存储为什么格式?

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

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【难度】★☆☆☆☆,几乎没有什么难度,也不用掌握复杂的绘制技法。……4.微信小程序 如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆……Q:存储为什么格式?

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

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【难度】★☆☆☆☆,几乎没有什么难度,也不用掌握复杂的绘制技法。……4.微信小程序如果不考虑安装 App 也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆……Q:存储为什么格式?

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