无双咸鱼:6.3个人推荐游戏

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今日共推荐2款游戏,来看看今天无双咸鱼推荐的游戏是什么样吧。……动作冒险大名鼎鼎的微软第一方IP《盗贼之海》也登陆Steam了!……玩家们所在的地图由一块块六边形板块组成棋盘,玩家之间既需要厮杀还要留意脚下的板块是否快掉落,战斗区域不断缩小

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

游鲨游戏圈:游戏开发中实现炸掉一堵墙有多难?

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法线贴图(Normal mapping),一种模拟凹凸处光照效果的技术,可以在添加多边形的前提下,为模型添加细节……要做到这一点,预先把墙切成几块是不行的。因此,所有的墙体破坏都是根据破坏力大小实时计算的。……二、可玩性游戏中,如果要保持一个预期的体验氛围,原则上每一个交互的内容都要对其有意义

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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作为消耗品总是需要补充的。……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再安利听说

problemchildren:《归于沉寂》抢先体验版评测 温度比风度更重要

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本作所包含的任何一种玩法在生存类游戏中都算不上稀奇,但是能把如此多样化的元素有条紊地融合在一起,并且还能以最前沿的……活下去是当务之急  绝大多数生存类游戏在刚开始的时候都需要着力于寻找生存必需物资,《归于沉寂》也例外……,并制定谱高效的路线

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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《炉石传说》的战斗过程就是卡牌之间的对撞,对撞过程中,一方血量<另一方攻击力则存活;《塞尔达传说……美术风格是这个游戏世界观所决定的,包括场景地图、角色的形象设计、英雄技能释放的特效;玩法机制是5V5多人对抗……《宝梦剑》和《宝梦盾》两张卡带,我们都知道,这其实是一款游戏,那这两个卡带的区别是什么

电竞英雄(CPLASF)

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游戏设置了两种模式:普通模式和电竞模式,其中电竞模式去掉了传统射击类游戏的瞄准心,玩家估算子弹光弹道点击中目标……,狙击枪设置了瞄准镜,但设置了不同距离的目标,需要选择不同的瞄准点才能准确命中目标,使游戏更接近真实性……《电竞英雄》紧紧是游戏,更是一种电子竞技精神,为荣誉而战,成就每个人的电竞梦想!!!

小组帖子:对于轻量Roguelike游戏《罗格船长》的美术风格设计

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首先可能有人会问,什么算是轻度风格。……2.独立性——这里说的独立性,一方面指场景物件的个性,另一方面指的是“景观质感”。……UI和UE是有一套相对成型的规则的,如果按规则只凭感觉或需求去设计,就会让画面显得凌乱,没有中心,或者图达意

祖玛:对于轻量Roguelike游戏《罗格船长》的美术风格设计

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首先可能有人会问,什么算是轻度风格。……2.独立性——这里说的独立性,一方面指场景物件的个性,另一方面指的是“景观质感”。……UI和UE是有一套相对成型的规则的,如果按规则只凭感觉或需求去设计,就会让画面显得凌乱,没有中心,或者图达意

对于轻量 Roguelike 游戏《罗格船长》的美术风格设计

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首先可能有人会问,什么算是轻度风格。……独立性——这里说的独立性,一方面指场景物件的个性,另一方面指的是“景观质感”。……,或者图达意,最终带来的就是用户体验的不好

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