风之恋(Wind Love)

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故事 对于凯来说,在学校每一天都是前一天重复。……欺负他的人殴打他,嘲笑他儿时朋友由香,他妹妹指责他没有男子气概——这样事情一次又一次地发生。……“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她!”

Esther的游戏手札:#105~110

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“游戏手札”是 Esther 从16年9月份开始写的一个系列,其中包含了许多与游戏相关思索,或长或短……在玩法层和手法层之间,我暂时不知道怎么概述区别,大家先按照图中例子感受一下吧。8.……,证明了我们身体已经超负荷

生活是艰难的(Life is Hard)

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你必须在这个奇妙世界创建一个最强大小镇!用火与剑来征服世界,也可以使用外交力量。……由你抉择,但请记住,每个选择都是一把双刃剑...证明文明是最有教养,可以在这个世界建设奇迹!……不管你怎么选择,你道路都会布满荆棘

No: Worse(No: Worse)

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纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕财务状况让他甚至无法梦想。……出乎意料是,生活给了他改变一切机会。……最重要是,你会发现两个善良但极度脆弱灵魂之间感人爱情故事

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

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这样亮眼成绩除了要归功于游戏本身优秀创意和可玩性以外,也少不了背后渠道帮助,比如魅族游戏中心精心设计最新……如果你是一名玩家,玩到了很喜欢游戏想大声告诉全世界时候怎么办?……微及电话:18681473772QQ 号:2352984463邮箱地址:pengsijing@meizu.com

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

评价游戏的一些维度

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这是我今年读游戏设计以来,在 notion 上写的一篇笔记。有些想法还不是很完善。……这是我今年读游戏设计以来,在 notion 上写的一篇笔记。有些想法还不是很完善。……,不管你怎么辛勤劳动,得到产出都仍然只有可怜最低工资

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……,这或许就是制作人柴田直击玩家内心本领。……《零》系列给出解法是,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……游戏更快面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?

埋月山枯:2020.6.18 一脸懵。

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音乐依然是困扰我许久难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过怎么会不现实?……谁说校园内爱情一定只是懵懂感情呢,虽然那时候是最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来

版本:Early Access


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