RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有叠的棋子,叠的棋子最高,就赢

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有叠的棋子,叠的棋子最高,就赢

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有叠的棋子,叠的棋子最高,就赢

失落的玛拉塞特拉之城(The Lost City Of Malathedra)

indienova.com/steam/game/354690

There are reasons a lost city becomes lost.可以长生不老?……寻找这个长久隐藏的文明和它被遗忘的秘密,这些场景将向你证明它的刺激度和开创性

失落的玛拉塞特拉之城(The Lost City of Malathedra)

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可以长生不老? 事实上,没人可以。……寻找这个长久隐藏的文明和它被遗忘的秘密,这些场景将向你证明它的刺激度和开创性

方块劫掠者(Cube Raiders)

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加入罗斯和科克在这头破立方冒险,并证明你是一个真正的魔方入侵者。……把友谊放在一边,表现出最佳的立方入侵者是在“决斗”模式

闪乱神乐:爆裂 - 重置版:雪泉角色套组(Senran Kagura Burst Re:Newal - Yumi Character and Campaign)

indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal-yumi-character-and-campaign

▼套组内容・游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的……其实我觉得 Taptap 就是一个好的起点,它的确是在政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样

sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/u/purestudio/blogread/33961

v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导……这应该是油管上最优秀的Shader入门介绍

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第八期:对话、按钮、变量、马甲

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27950

除非这样的场景是故意设计的,否则我们就应该去修复它,避免其出现这种诡异的情况。……为了让玩家便于理解,我们也可以设置互动的NPC所属玩家为玩家2(蓝色)以外的玩家。……回到【隐藏逻辑】的话题,【隐藏逻辑】其实并不是什么好的东西,相反它会在学习过程中制造大量本不应该出现的麻烦

版本:Early Access


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