没发生过播出事故的导播不是一个好玩家

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”按键;为了防止观众觉得乏味,需要每隔一会儿就切换机位;被采访人讲话的时候也要及时切换机位;当前节目结束的时候要及时插入准备好的广告……游戏中的这个电视台就是我们常见的那种:以政治事件 / 人物、知名企业家、社会名流的相关报道为主,将不同的信息传达观众……这以一般团队的能力,根本无法达到的

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

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以克罗地亚为代表; 不过为了弥补各种一般的数值,克罗地亚就成了一把看起来很精致的小手枪,日常防身什么的还是挺不错的……至于面对BOSS的表现嘛...dddd2、进阶武器:伤害高、射速、射程远,它们总得占2样以上,代表武器命运狂想曲……; 作为原型机关枪的一把武器,命运狂想曲的实战表现还是挺不错的,不过也有缺点:精准度很低,但是日常清怪

自在逍遥:风起(自在逍遥:风起 Tales of TianYuan Dynasty)

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《自在逍遥:风起》一款玄幻武侠文字向RPG游戏。宣威惊变,风起云涌,你一个无名小卒。……【关于Win7用户无法安装游戏的问题】非常抱歉Win7用户带来了不便,若您是Win7 64位系统的玩家……4)挑战难度秘境天罗殿,进阶难度秘境六个,一般难度秘境二十余个

Supreme:游戏音乐的认识与制作二

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PAD做电子类的东西我会推荐用着几款,里面有大量的电子元素做游戏bgm够用了反正是重量级的这款,日本的三味线……,音质很好有feel不过上手难度比较高这款叫做黄河古筝,一般做古风会常用到,音质非常好,技巧也很多推荐使用然后这款就是做古风会用到的打击乐非常推荐使用这次推荐到此为止……有时候不在于软件与使用的乐器,希望大家能通过这些写出属于自己的游戏BGM下次如果有机会我会录制一个现场编写的视频大家分享

暗影狂奔(Shadowrun)

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《暗影狂奔》一款重视团队协的动作射击游戏,但它与一般的 FPS 游戏却有所区别。……一个环球跨国公司企图控制这些神秘力量,而一群继承了远古种族血脉的战士则发誓要保护魔法力量不受外部世界的染指……玩家在使用枪械、刀剑等普通兵器战斗的同时,还可以使用魔法和召唤术,甚至能用透视眼来观察敌人的动向,在对手察觉前其致命一击

《星界战场》开发日志 #2

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最大的变化当然是给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性的……我了美术《蔚蓝》的头像,想让她画类似的风格,她做了一些尝试:最终她给了我这样的:放在场景中大概这样的吧……:故事只要一说到讲故事编情节,美术大人就会讥讽我,说我这种直男程序员还是不要做这方面的工作了

布瑞博士 1:布瑞博士的城堡(Castle of Dr. Brain)

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《布瑞博士的城堡(脑博士的城堡)》 Sierra 公司推出的一系列教育性益智游戏中的第一款。……令人惊讶的,这款脑力游戏的背景在脑博士的城堡里,玩家必须打败脑博士的陷阱和谜题,才能完成所的任务

城堡与冒险

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城堡与冒险一个结合了回合战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……环环相扣,互相关联,考验的你经营的能力。如何发展,科技树如何点,怎么建设你的城堡,一切由你来决定。……装备和药剂,英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来定

wr282828:关于评测

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果然,还是我的游戏太渣了,没人想要评测么...……果然,还是我的游戏太渣了,没人想要评测么...发出去了十多个key,满怀期待的等待大家的建议和评论,……然之后,emmmm,到现在也就2个人了评论,1个人说玩不懂...真的希望能给多点评论和建议,不胜感激

凶手不是我(Perfect crime)

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挑选你的凶器,目标致命一击,并学会清除你自己的痕迹;选择犯罪的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明……如果死者的死亡时间8:30,现场死者家中,那么你就具有了不在场证明。……我们的能力有限的,虽然团队内已经有2个编剧,但能够展现玩家的犯罪手段的可能性还是会偏少,我们想提供尽可能高的自由度

版本:Early Access


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