游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型即时战斗,先将战斗简化为 1v1……1 可控部分玩家有意识追求有利于自身可控部分,需要尽量简单并控制数量,因为环境本身需要尽量对双方都公平这部分真正目的是刺激玩家与环境交互……利用涌现代替玩家部分功能后,1V1 竞技,弥补 1V1 竞技人人博弈产生内容不如多人部分

Indie Royale: The Debut 13 bundle 上架

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包中包含游戏还是初次发行游戏处女,很有收藏价值,也是开发者代表。……包中包含游戏还是初次发行游戏处女,很有收藏价值,也是开发者代表。……Age of Conquest(征服时代) 绿光中世纪冒险回合策略游戏One Day For Ched

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感打破。……众所周知,回合RPG典型体验是:1.跑地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切回地图3,4就会有一个加载过程……需要指出是:回合RPG不一定非得有这个过程

魔法之剑:魔域地牢(Spellsword Cards: DungeonTop)

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与其他卡牌游戏最大不同,就是在打牌基础上融合了战棋玩法,玩家手中的卡牌并非直接作用于敌人,而是化身为战场上棋子……因此,在像 4x8 棋盘中,双方要正式开打通常都需要两至三回合时间来布阵。……未来我们还将带来更多新职业以及阵营随从卡等 本作的一大特殊设定就是,大部分卡牌只能部署在已在场上友军四周

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后帝都。……本游戏场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱……电视动画版故事,则位于游戏版故事发生后 1941 年(太正三十年)

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

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战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知事态!猜你喜欢百合少女贴贴,感动名作!……战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知事态!本游戏为回合战略SLG。……如果需要更多资金,也可以在己方领地城镇工作赚取。回合战略SLG全语音自动再生功能

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮玩家控制!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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首先我们需要将地图转换为便于数学表达形式。……下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要集合E,与 边 集合V。……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏

封神榜2020

indienova.com/steam/game/1365450

==《封神榜2020》是一款传统大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了武王伐纣传奇故事。……Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战闻仲」 Stage8「进攻朝歌」回合系统及特殊玩法本中……,姜子牙在昏迷中得师父元始天尊指点,得知青龙关大风需要先用定风珠定住,之后才能靠近青龙关,最后他们借来了定风珠并用定风珠定住了大风

封神榜 2020(封神榜2020)

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《封神榜 2020》是一款传统大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了武王伐纣传奇故事。……Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战闻仲」 Stage8「进攻朝歌」 回合系统及特殊玩法……,姜子牙在昏迷中得师父元始天尊指点,得知青龙关大风需要先用定风珠定住,之后才能靠近青龙关,最后他们借来了定风珠并用定风珠定住了大风

版本:Early Access


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