indienova.com/groups/post/102634
暗黑地牢1最重要的设计,横版回合制战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资……wings: @Nivdc#1 其实Unity 2D 是最好的选择,不过考虑最近Unity的骚操作
indienova.com/game/glo
进入一个笼罩在黑暗中的国度,在努力找寻出路时,放胆地摸黑一跳吧。……《GLO》是概念简单且值得一玩的益智平台游戏,它有着令人生畏的核心机制——在你和你的目标之间的一切,几乎都是模糊而看不见的……本作简约却富含隐喻,神秘却亟待发现。你会解开它的秘密吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31113
>>>杉果娘:本作与《仁王》存在联系吗?……>>>杉果娘:可以聊一聊本作的具体玩法吗?……在此基础上,为了体现中华武术的精妙,我们让玩家能在行云流水的动作招式里瞬间切换攻守态势
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/game/smashing-star--1
《粉碎之星》是一款1v1弹弓弹射游戏。玩家在战场上涂鸦时,拖动角色弹射并击中敌人。……涂鸦面积最大的玩家将会获胜
indienova.com/u/ceasia/blogread/30822
Daemonhunters发售日期:2022 年 5 月 5 日标签:3D/回合战略/策略角色扮演是否上架杉果:否本作是一款回合制战略角色扮演游戏……高度自定的战斗很大程度上呈现了桌游玩法,推荐喜欢《XCOM》《神界:原罪》等回合制战略游戏的朋友尝试一下……游戏的影子,但本作的地牢迷宫是专门设计而成,并非随机生成
indienova.com/groups/post/29330
(不然就上班迟到啦,扣工资啦啊哈哈哈)操作方式:键盘 Q W E R。……屏幕分为两个部分,左半部分是一个俄罗斯方块游戏。右半部分是个回合制RPG的战斗系统。……rayriver: @miles^away#1 都是上班族的怨念~ 满天: 可以请教下软体的实现吗,最近想做这种类型
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多
版本:Early Access
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