你老豆玩乜 GAME(What games does your dad play - 你老豆玩乜GAME)

indienova.com/steam/game/2690680

、电子游戏等的经营类游戏。……、电子游戏等的经营类游戏。……经营游戏中心:每款游戏也需要一资金及特定的游戏门票建造,有些还需要员工运作,因此要适当增加人手

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0109-0115-part-1/

2023/01/10(暂无中文)扮演非法摩托帮派 Scrap Riders 的成员 Rast,在废土和垄断公司控制的大都市间穿梭……Flash Party关键字:免费玩、2D 格斗、玩家对战发行日期:2023/01/10(中文支持)……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!

有关独立游戏初创团队的事务性建议

indienova.com/indie-game-news/advices-for-indie-game-startups/

独立游戏团队由于自身特殊的情况。……而当他的游戏获得收入的时候,也就按照原本讲好的方式来分摊利益。这也是许多开发者都会同意的方式。……这里没有通用的方法,但是一需要可以作为合作基础的框架

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

indienova.com/indie-game-news/talk-to-bscotch-on-right-and-wrong/

选择自费的原因是规避贷款与投资带来的外界压力。……Butterscotch Shenanigans 迄今为止做过的几款游戏,从买断到内购的调整如此,……怎么

100Audio:100Audio产品实例-宣传片《当好铺路石,成就中国路》配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20577

视频链接:http://v.zjol.com.cn/video/271165.html浙江顺畅高等级公路养护有限公司由浙江交通资源投资有限公司和浙江省交通工程建设集团共同组建……,隶属于浙江省交通投资集团有限公司。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

诺娃独立游戏通讯 2024-#3

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-3/

注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断……我的目标是在较短的周期内(2-3 个月)迭代一个超休闲/混合休闲的小游戏,在可以接收的留存、roi 的情况下……在有限的美术素材中实现 idea,了解市场上混合休闲小游戏的核心玩法、游戏内购/广告插入点、关卡数值并对其负责,分成利润收入

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

前情提要:噗噗 Project 开发日志#1234欢迎关注:微博 @噗噗 Project 关于项目大概情况目前游戏暂时命名为……简单来讲也算是一个公园的游戏。……毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是有一意义的

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

目前游戏暂时命名为:噗噗的冒险乐园(当前版本v0.4)游戏的背景是关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者……简单来讲也算是一个公园的游戏。……前情提要:噗噗Project开发日志#1234欢迎关注:微博 @噗噗Project 【关于项目大概情况

航空大亨 2:鹰隼航线(Airline Tycoon 2: Falcon Airlines)

indienova.com/game/airline-tycoon-2-falcon-airlines

本次游戏还允许玩家在机场建立分公司,获得更多机型的选择。还等什么,还不快来大赚一笔。……让你的公司遍布全球!……紧急任务:在有限的时间内完成合约,挣得可观的收入! 现有角色也可以使用新内容哦!

竞争到底:早期 App Store 定价战

indienova.com/indie-game-news/the-life-times-of-video-games-1-race-to-the-bottom/

雅达利不善经营,这东西也跟着完蛋了。但我本来就是为开发掌机游戏进的公司,我想做的就是这个。……开发者会授权给他们的分析师,去证明在一周期内(比如两周),这次营销服务带来了多少收益,再确定服务商的分成……如今手游市场的主流模式是免费游玩,尽管许多公司都能以此获得稳定收入,但这一模式主要由少数收入上亿的巨型公司主导

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)