小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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比较常见的都是众筹,个人贷款出资算独立游戏。patreon的问题就是游戏拿什么反馈

摩托车库技工模拟(Motorbike Garage Mechanic Simulator)

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提升你的技术,发展你的业务选择有效益的工作,在零件市场寻找便宜货,如果有需要还能在贷款

木桶骑士(Bucket Knight)

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即使是骑士,仍然必须缴纳税款,贷款和赡养费。帮助无名但勇敢的骑士执行神圣任务,找到圣杯(并赚钱)

幽灵行动:荒野 终极版(Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - Ultimate Edition)

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包含主游戏、Season Pass、Year 2 Pass 与快速起手组合。……你也能游玩 4 对 4 兵种的战术对战:Ghost War。 免费试玩《火线猎杀:野境》!

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……说一下楼主自身情况以及观察到的一些独立开发者的状况:生活方式:这个变化非常大,完全变了,完全自由,时间,空间,人脉完全由你自己,……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(确保你有一审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

破败之王:英雄联盟外传 - 豪华版(Ruined King: A League of Legends Story - Deluxe Edition)

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即可获得以下的可下载内容: -全部英雄的殒落版造型:好运姐、伊罗旖、布郎姆、犽宿、阿璃、派克-「失物招领」武器-……「殒落王者的诅咒」新手 集结一众联盟英雄,共同探索喧嚣热闹的比尔吉沃特,并扬帆起航前往谜团重重的暗影岛……在这款引人入胜的回合 RPG 中,玩家可以自由组成队伍,操纵这队看似不搭轧的联盟英雄,一同探索喧嚣热闹的比尔吉沃特

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

版本:Early Access


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