秋之回忆(Memories Off)

indienova.com/game/memories-off

漫长的等待,莫名的不安 失去了主人的白色雨伞,滚落在路中央 闪烁的警灯,喧闹的人群 混入了泥水的血红色……还有不知被泪水还是雨水模糊的双眼……” Memories Off(メモリーズオフ)讲述的这样一个故事

火星地平线(Mars Horizon)

indienova.com/steam/game/765810

每个选择都至关重要:你会投入到最先进的技术研究还是会冒险进入红色星球?……管理Mars Horizon游戏的关键所在。……通过我们的播客,与欧洲航天局和英国航天局的工作人员进行讨论,更加深入地了解游戏

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

2012:《大家的节奏天国》《节奏天国》任天堂自己开发的一系列音乐游戏,从 GBA 平台上开始,几乎覆盖了后来任天堂所有主机和掌机平台……《大家的节奏天国(みんなのリズム天国)》该系列的第三作,平台为 Wii 及 WiiU,最先在日本于……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

pico-8 的社区一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

发起:83872309 pico-8 的社区一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

发起:83872309 pico-8 的社区一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……游戏的最初,我们设计了两套移动机制给VR端的。……自从有了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

indienova.com/u/ceasia/blogread/29238

我希望确保我们忠于原著的。”……看来各位如果想要游玩《星空》的话,还是需要到PC和Xbox Series X/S平台上去,作将于2022……对于Win10用户,Win10家庭版、专业版,那么必须20H1版(Build 19041)及以上才能通过检查更新的方式

本周值得关注的作品4.9-4.15

indienova.com/indie-game-news/guide-0409-0415/

中规中矩的平台跳跃作品,无论卡通3D 建模还是动作感觉都比较复古,但画面比较精致。……SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成。……可惜的是本作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

indienova.com/u/towertotower/blogread/19442

#《Touché》– 游戏盘底部磁铁,游戏盘的两边一面红,一面白的磁铁,放入盘中受磁铁影响,出现红色朝上或白色朝上的情况……v=45Z-Q5KVTyI– 17:45开始摆罐头。……, Wword, Ttriple,Lletter

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)